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任天堂财报显示旗下游戏近半销量来自实体版

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【任天堂财报显示旗下游戏近半销量来自实体版】尽管游戏数字化趋势愈发明显,但实体版仍受到不少玩家青睐。根据任天堂近日发布的财报文件显示,公司本财年Q1~Q3期间(25年4月~12月)旗下数字版游戏销量占总销量的50.4%。相较上一财年,数字内容的销售额有所增长(同比+14.7%),但占比略有下降(同比-0.6%)。 官方表示,数字销售额的增长主要得益于数字版游戏及DLC的销量推动。也就是说,如果不计入那些仅限数字下载的扩展内容带来的“虚高”销售数据,实体版销量有可能超过50%。不知大家现在购买游戏,更倾向于可收藏的实体,还是游玩起来更方便的数字版呢?
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