二柄 - 真玩家,都在这里!
  • 首页
  • 游戏资讯中心
  • 游戏评测
  • 游戏大全排行榜
  • SD最佳优化设置
  • 终末地基质规划器
  • 热门游戏工具
  • 斯普拉遁:涂击队斯普拉遁:涂击队
  • 刺客信条:黑旗 记忆重置刺客信条:黑旗 记忆重置
  • 碧蓝幻想:ReLink碧蓝幻想:ReLink
  • 节奏天国:奇迹之星节奏天国:奇迹之星
  • 极限竞速:地平线 6极限竞速:地平线 6
  • 007 初露锋芒007 初露锋芒
  • Subnautica 2:异星水域Subnautica 2:异星水域
  • 魔法门之英雄无敌:上古纪元魔法门之英雄无敌:上古纪元
  • 沙罗周期沙罗周期
  • 吸血鬼爬行者: 屠戮地牢的吸血鬼幸存者吸血鬼爬行者: 屠戮地牢的吸血鬼幸存者
二柄资讯中心正文

《黎明行者之血》总监表示不介意对标《巫师3》,力求在成熟框架中实现突破

11
【《黎明行者之血》总监表示不介意对标《巫师3》,力求在成熟框架中实现突破】由前《巫师3》设计师Konrad Tomaszkiewicz率领的新工作室Rebel Wolves所打造的开放世界新作《黎明行者之血》,自公布以来便频繁被拿来与《巫师3》对比。Tomaszkiewicz在接受The Game Business采访时对此表示并不介意,因为他对这款作品充满信心。 Tomaszkiewicz指出,《黎明行者之血》目标并非简单复制成功经验,而是打造以叙事驱动的开放世界RPG,同时加入新的创意与机制,带来更强沉浸感与情感体验。团队核心理念是“在熟悉框架中做出突破”,通过加入具有风险的创新元素,推动3A角色扮演游戏的边界的拓展。本作预计登陆PS5/Xbox Series/PC,具体发售时间暂未公布。
预览
预览
预览
预览
游戏信息
The Blood of Dawnwalker 黎明行者之血-游戏图标The Blood of Dawnwalker 黎明行者之血
发售日2026-09-03
平台
  • Steam
  • PlayStation 5
  • Xbox Series X/S