【“没有内容,PS5只是一台塑料盒子”SIE高管称PS的核心仍是第三方游戏】SIE第二、三方业务及战略计划副总裁Christian Svensson近日在接受The Game Business采访时强调了第三方阵容对于PS的重要性。他表示:“回顾PS的历史,你会发现从一开始,我们就是一个非常注重第三方内容的生态系统。”
Svensson指出:“若你去问拥有强烈产品导向背景的西野(SIE CEO),他会说‘没有内容的PS,就是一台塑料盒子’。第三方游戏占据了平台内容的绝大部分,因此我们需要持续投入,并将更多新声音带到这个生态之中。这一过程不仅促进PS自身业务发展,同时也将推动整个行业的进步。”
对于第一方内容的定位,Svensson称其主要职责是为平台“树立标杆”,向合作伙伴展示PS能够实现的最佳体验。他补充道:“我们确实有一些为第一方团队开发的测试功能,未来会逐步开放给第三方开发者使用。但更多时候其实是反过来的——我们先为第三方打造各种工具与功能,而第一方工作室随后也会从中受益。”
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