T2 CEO称R星下一款作品的开发周期或不会像《GTA6》这样漫长
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【T2 CEO称R星下一款作品的开发周期或不会像《GTA6》这样漫长】Take-Two首席执行官Strauss Zelnick近日在接受The Games Business采访时表示,R星未来的新作开发周期“可能不会像《GTA6》这样漫长”。他解释称,该项目之所以开发周期如此之久,主要原因在于其本身规模巨大、复杂度极高。并非团队效率低下或开发节奏松散。项目的制作过程有按照明确的计划、预算与交付目标推进。
同时,Zelnick也提到,随着技术进步,未来或许有可能在不牺牲品质的前提下压缩部分开发周期,从而加快新作产出节奏。不过他强调,R星及Take-Two的核心目标始终是“打造爆款游戏”,在创意质量与市场预期之间保持平衡才是最重要的考量。《GTA6》预计于今年11月19日正式发售。
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