《漫威金刚狼》总监称本作非开放世界设计,采用线性单人冒险结构
36
【《漫威金刚狼》总监称本作非开放世界设计,采用线性单人冒险结构】《漫威金刚狼》总监Mike Daly在接受IGN采访时确认,本作未采用《漫威蜘蛛侠》式的开放世界设计,而是更紧凑的线性单人动作冒险结构。
Mike Daly强调这一选择是为了更好地呈现金刚狼的特质。开发团队一开始就做了这样的打算,他们认为罗根是一个长期在世界各地漂泊、被过去驱动的角色,因此更适合“全球范围的线性冒险”,而非固定区域的开放地图探索。
此外,Mike Daly还补充指出,本次State of Play展示的实机内容在节奏上基本代表了游戏整体体验。玩家在推进过程中将拥有一定自由度,例如选择潜行或正面战斗,同时也会穿插观察、探索以及角色互动等不同类型的关卡设计。
预览
预览
预览
预览



