《最终幻想7》重制导演:RPG需要更多玩家选择权,以对抗云通关趋势
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【《最终幻想7》重制版总监:RPG需要更多玩家选择权,以对抗云通关趋势】《最终幻想7 重制版》三部曲总监滨口直树近日在接受4Gamer采访时表示,现代RPG需要赋予玩家更多决策自由度,以避免在直播时代丧失购买动力。他指出,如果一款游戏遵循固定的线性流程、"每个人得到的都是相同的体验",观众可能满足于观看直播而不再购买游戏,这已经构成了一种"危机" 。
滨口直树认为解决方案在于设计游戏时,让观看者产生"如果是我会怎么选?""我会怎么尝试?"的冲动,从而促使他们购买并亲自游玩。他同时告诫开发者不要固守旧有思维,在娱乐消费习惯快速变迁的当下,不应坚持"这就是正确的做法"。
作为这一理念的实践,滨口直树透露《最终幻想7 Revelation》虽然只有一个结局,但将包含大量分支内容,需要多周目游玩才能全部体验。游戏预计于2027年春季发售。
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