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索尼PS游戏数字版占比持续走高!上一财年已达78%

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【索尼PS游戏数字版占比持续走高!上一财年已达78%】在索尼昨晚宣布2028年起停止为PS新游戏生产实体光盘后,游戏全面数字化的趋势在业内引发广泛讨论。官方在公告中表示,此举是顺应消费者偏好的自然发展结果。 从数据上来看,PS软件销售结构近年确实在不断向数字版靠拢,在上一财年达到了78%。不过,这一趋势也并不完全意味着实体版已经失去市场。以下是我们根据索尼历年财报所整理的近六个财年PS4/PS5完整数字版游戏的销量(非销售额)占比变化情况: FY20(65%):74%、59%、53%、79% FY21(66%):71%、62%、62%、71% FY22(67%):79%、63%、62%、70% FY23(70%):72%、67%、66%、77% FY24(76%):80%、70%、74%、80%、 FY25(78%):83%、72%、76%、85% *括号内为该财年整体数字版游戏占比,冒号后为对应财年Q1~Q4各季度数据。
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