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SE承认部分游戏公布时机过早,正重新审视宣发与营销节奏

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【SE承认部分游戏公布时机过早,正重新审视宣发与营销节奏】在近期的股东大会中,SE回应了旗下一些作品“公布过早、发售等待时间过长”的问题。面对股东提出的“《最终幻想》《勇者斗恶龙》等作从公开到上市间隔过长,会导致玩家热情降温,是否应建立更明确时间线”的质疑,SE承认并强调有在解决这一项问题。 官方指出:“正如我们在中期经营计划中提到的那样,公司目前正在重新审视市场宣发与营销节奏。以近期案例来说,《勇者斗恶龙 怪物仙境4》从公布到发售之间的时间,我们认为可以控制在一个相对较短的周期内。” 从近期作品的公开节奏来看,SE似乎也确实在尝试缩短“公布到发售”之间的空窗期。例如《勇者斗恶龙 怪物仙境4》于今年5月的DQ日活动上公开,预计12月发售;《最终幻想7:Revelation》则在6月的夏日游戏节亮相,并计划在2027年春季推出。不过像之前过早公布的《王国之心4》《勇者斗恶龙12》,目前仍未公布具体上市日期。
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