游戏科学采访汇总:《黑神话:悟空》约半数销量来自海外,《钟馗》去年6月启动开发

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【游戏科学采访汇总:《黑神话:悟空》约半数销量来自海外,《钟馗》去年6月启动开发】《黑神话:悟空》音乐会2026巡演海外首站演出近日在美国洛杉矶孔雀剧院举行。活动现场,游戏科学团队接受了外媒3djuegos的采访,以下是有关游戏《黑神话:悟空》《黑神话:钟馗》的信息整理: 1、上月有报道称《黑神话:悟空》销量3000万,官方称该数字并非实际数据。 2、不过《黑神话:悟空》约半数销量来自海外这一信息属实,这一表现也令游戏科学感到意外。 3、团队对《黑神话:悟空》独特的BOSS设计感到满意,因此新作不会做出太大的改变。 4、新作《黑神话:钟馗》的开发于2025年6月正式启动(首个预告同年8月在科隆展发布会上公开)。 5、与《黑神话:悟空》不同,《黑神话:钟馗》并非基于特定文学作品,因此更易让海外玩家理解。 6、希望每年至少发布一个预告向玩家汇报项目进展。 注:3djuegos强调,由于采访现场存在语言沟通及环境等因素影响,部分信息可能存在理解偏差,具体内容仍需以官方消息为准。
游戏信息
黑神话:钟馗-游戏图标黑神话:钟馗
发售日发售日未公布
平台
  • Steam