【Steam 2026上半年营收创新高,半数账户为中文用户】据市场分析机构Alinea Analytics报告,Steam平台在2026年上半年实现总营收约111亿美元,创下该平台历史上最强劲的半年度业绩。这一数字同比增长14.5%,比因假日季而收入更高的2025年下半年还高出8%。仅2026上半年的收入就已超过2020年全年总和——而2020年曾被认为是游戏行业的黄金时期。Steam已实现连续七个半年度营收增长,十年间营收近乎翻了两番。
上半年收入排名最前的游戏分别为:《极限竞速:地平线6》(1.977亿美元)、《生化危机:安魂曲》(1.945亿美元)、《红色沙漠》(超1.9亿美元)、《杀戮尖塔2》(1.417亿美元)和《深海迷航2》(1.336亿美元)。
然而报告也揭示了一个值得关注的趋势:新发行游戏对总收入的贡献占比持续下滑,从2024年上半年的29%降至2025年上半年的27%,再到2026年上半年的21%。分析指出,中国市场是Steam增长的重要驱动力,截至2025年2月,约50%的Steam账户属于中文用户。

