前SIE高管称高成本正在削弱游戏多样性,PS1时代曾有大量“疯狂创意”作品

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【前SIE高管称高成本正在削弱游戏多样性,PS1时代曾有大量“疯狂创意”作品】前SIE工作室总裁Shawn Layden近日接受PSI采访时表示,如今游戏行业正逐渐失去过去的多样性,同质化的游戏越来越多,而背后的主要原因之一正是游戏开发成本在不断上涨。 Layden称PS1时代由于游戏制作成本相对较低,厂商更愿意尝试各种新创意,因此诞生了许多独特作品。他表示,当时一个投入500万~600万美元的项目即便最终失败,开发商也能从中积累经验。但如今,随着3A游戏开发成本动辄上亿,厂商承担风险的意愿大幅降低。 高昂的开发成本也在迫使行业更加依赖成熟IP和安全路线,导致许多有发展的创意难以获得资金支持。Layden为此感到担忧,认为行业若继续过度依赖收益预测,这种游戏同质化的趋势就更加难以改变,也会因此埋没更多独特的创意。