前SIE高管称游戏数字化已成大趋势,实体渠道重要性正在下降

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【前SIE高管称游戏数字化已成大趋势,实体渠道重要性正在下降】前SIE高级副总裁Gordon Thornton近期接受InsiderGaming采访时表示,随着玩家消费习惯的变化,数字游戏已成大趋势。以欧美等主要市场为例,越来越多玩家倾向于在线购买和游玩,而频繁的数字版促销活动也让消费者更愿意等待合适价格出现后入手。 Thornton成为,实体渠道在游戏市场中的作用正在持续降低。目前实体主要集中于游戏发售初期,而数字商店则在长期销售中占据优势。他透露道,现在PS商店已占80%~85%的市场份额,并在游戏目录销售(发售90天以上的作品)中处于绝对主导地位。 本月初索尼宣布2028年起停止为PS新游戏生产实体光盘,进而引发玩家的强烈反对。不过Thornton认为,人们的抵触情绪会随着实体渠道重要性下降而减弱。此外,针对玩家对于数字化可能带来的价格和垄断等问题的担忧,Thornton表示,游戏售价主要由发行商制定,索尼并不会单方面决定游戏定价。