【海外游戏零售巨头GameStop CEO称实体游戏销售已“无关紧要”,未来重心放在收藏领域】索尼近期宣布将于2028年停止为PS新游戏生产实体光盘,这一决定也引发外界对实体游戏零售商未来发展的担忧。对此,海外游戏零售巨头GameStop首席执行官Ryan Cohen表示,实体游戏销售如今已经“无关紧要”。
Cohen在接受彭博社采访时透露,目前游戏销售(实体+数字)仅占GameStop总收入的18%,而收藏品业务(如TCG卡牌)占比则达到了41%。因此,即使主机行业逐渐转向数字版游戏,也不会对其核心业务产生太大影响。Cohen称GameStop过去确实依赖实体游戏销售,但如今公司正在调整方向,将重点放在收藏领域。
Cohen强调,正是收藏品业务的快速增长推动了他此前向eBay提出约560亿美元的收购要约。虽然eBay今年5月时拒绝了这一提议,不过Cohen表示公司仍将继续推进该计划,并认为如果交易成功,两家公司合并后将能进一步扩大实体商品与收藏品业务的市场价值。

