《神秘海域》初代设计师认为系列作品没有重制的必要

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【《神秘海域》初代设计师认为系列作品没有重制的必要】《神秘海域:德雷克船长的宝藏》设计师Benson Russell近日接受FRVR采访时表示该系列作品没有重制的必要。他认为,即便是2007年的初代作品,其操作方式和游戏设计如今依然足够现代,画面表现也没有落后到需要重新制作的程度。 Russell说道:“我不明白重制这类游戏的意义在哪里。想要让游戏变得更好,势必要对剧情、场景以及经典关卡进行大量调整,这反而可能改变原作的核心特色。因此,与其投入资源重制旧作,不如吸取《神秘海域4》的经验,直接开发一款全新的作品。” 此前有传闻称顽皮狗原打算重制《神秘海域:德雷克船长的宝藏》,但最后项目转为了《最后生还者:第一部》。Russell表示,自己对《最后生还者:第一部》的重制也持类似看法。他直言道:“与其说这是一次有必要的重制,它给人的感觉更像是一种‘捞钱’行为。”