《勇者斗恶龙9》设计师解释为何本作选择登陆NDS平台

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【《勇者斗恶龙9》设计师解释为何本作选择登陆NDS平台】《勇者斗恶龙9》设计师堀井雄二接受Fami通采访时解释了本作登陆NDS的理由。据悉这款游戏之所以没像8代那样继续推进3D化路线,是因为团队看中了NDS平台便捷的本地联机功能。 堀井表示,在当时网络游戏还不算普及、联机门槛较高的情况下,NDS开机后即可轻松与身边玩家连接,因此他希望借助这一功能打造一款全新的《勇者斗恶龙》。“我们觉得这个想法很有趣,还以为大家也会感到惊喜,没想到公布后会遭到质疑。当时我们也因此有点收到了一点小打击。” SE近几年重制了洛特三部曲(《勇者斗恶龙1/2/3》)和《勇者斗恶龙7》,不知大家是否希望《勇者斗恶龙9》或系列更多作品迎来重制呢?