【索尼回应数字游戏所有权诉讼:称消费者不应认为购买数字游戏即获得所有权】今年6月,索尼遭到玩家集体诉讼。原告认为索尼销售数字游戏时未以足够清晰的方式告知消费者,他们获得的仅是软件使用许可,而非数字商品本身的所有权。近日,索尼向美国加州北区联邦地区法院提交文件,对相关指控作出回应。
索尼方面表示,PS商店购买页面已经注明相关交易受《PlayStation服务条款》和《软件产品许可协议》约束,其中明确说明软件只提供使用权,用户并不会获得所有权。索尼强调,数字与实体商品存在本质区别,消费者应该理解,购买数字游戏意味着获得访问和使用该作品的许可,而不是像购买实体光盘一样拥有一件可转让、可独占的商品。
不过,原告方认为,索尼依赖的相关说明隐藏在长文服务协议中,普通消费者在购买过程中很难注意到,无法满足当地法律要求的“清晰且醒目”提示标准。由于索尼此前宣布将于2028年起停止为PS新游戏生产实体光盘,因此这场围绕数字游戏“购买”与“所有权”的争议也再次引发玩家社区关注。

