CDPR CEO强调《巫师4》品质优先!不会为了控制成本牺牲质量

11
【CDPR CEO强调《巫师4》品质优先!不会为了控制成本牺牲质量】CD Projekt Red联合CEO Michał Nowakowski近日接受The Game Business采访时谈到了工作室在游戏开发中如何平衡成本与品质。他表示,成本控制对于一家企业而言固然重要,但在游戏开发过程中,品质始终是CDPR最优先考虑的因素,工作室不会为了压缩成本而牺牲游戏质量。 Nowakowski称CDPR确实会关注项目成本,但这并不意味着成本会成为决定游戏开发方向的核心因素。在他看来,如果一款大型游戏完全采用“成本驱动”的开发模式,那么很难打造出《巫师4》这样的作品。他还以《GTA6》为例表示,认为这类大型作品同样不可能以成本控制作为开发的核心目标。《巫师4》预计于2028年推出。
游戏信息
巫师4-游戏图标巫师4
发售日2028 TBA
平台
  • Steam
  • PlayStation 5
  • Xbox Series X/S
  • Epic