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《RIGS:机械化战斗联盟》(以下简称《RIGS》)作为PS VR首发游戏中可玩性较高的一款作品,一直备受玩家们的期待。今天,来自于游戏开发商Guerrila Cambridge工作室的游戏总监Gareth Hughes为我们详细介绍了这款作品的点点滴滴!(Guerrila Cambridge:原索尼剑桥工作室,成立于1997年。曾开发过大家耳熟能详的PSV版《杀戮地带:雇佣兵》、PSP版《小小大星球》等)
游戏概况
《RIGS》是一款专门为PS VR设备进行开发的竞技场运动类FPS游戏。游戏设定时间为2065年,那时人类最为风靡的运动就是这种名为RIGS的机甲运动!
作为在PS VR设备上的全新尝试,《RIGS》将对传统的第一人称射击游戏进行重新定义,可同时提供玩家进行线上以及线下游戏。区别于传统的摇杆瞄准系统,《RIGS》中采用了全新的眼睛瞄准,相对而言操作更为简单也更易上手。而在竞技场地设计上,得益于VR设备的宽阔视角以及强大的空间认知能力,本作在地图设计上相比传统射击游戏也更为立体!
360度的自由视角转换、站立坐下两种不同的驾驶体位、完整的模拟驾驶操作界面等等要素更是让玩家获得了前所未有的游戏沉浸感!当然,作为一款未来的体育竞技游戏而非战斗游戏,玩家角色在游戏中是不会受伤的。一旦机甲受到的伤害达到上限,玩家操控的驾驶员就会被弹射而出并等待进入新的机甲。
游戏模式
《RIGS》发售时将包含三种不同的竞技模式,分别为类似于篮球运动的“POWERSLAM”、类似于美式橄榄球的“ENDZONE”、以及最为传统的团队击倒“TEAM TAKEDOWN”。所有以上模式均可进行线上的3V3以及1V1(另外两名队友为AI)对抗,线下模式中则可进行各种巡回赛以及联赛。
除此以外,游戏中还将包含各种竞技场任务,包括了计时考验、生存考验、目标猎杀等。完成这些任务(挑战)后可获得任务奖章!收集足够的奖章后便能解锁更多自定义内容!
关于RIGS机甲

游戏中将总计包括4种职业、6种专精,总计24种战甲类型,分别用不同颜色的机甲进行区分。其中四种职业分别为:高攻、快速的“猎人”、可进行双段跳的“蜃楼”、可在空中悬浮负责侦查的“风暴”、(以及发布会最后公布的新机甲-攻守兼备且具有蓄力弹跳并拥有下落AOE伤害的“哨兵”)!
六种能力专精则为“VAMPIRE”(击杀回血)、“ENGINEER”(看队友给对方治疗)、“CARAPACE”(背后有强力护盾)、“THIEF”(无法被雷达追踪)、“NUKE”(死后会留下威力巨大的炸弹)、“KNOCKOUT”(强力近战单位)。
经济体系
游戏中玩家在任何模式中游玩均可获得游戏币以及名声。游戏币将用于购买不同职业以及专精的RIGS战甲,而名声则将被用于解锁驾驶员的自定义内容、获得合同等。
由于每一局比赛都将根据地图、队友、对手类型选择合适的战甲,所以迅速解锁所有职业专精的战甲是玩家需要完成的第一件事。
本作将于2016年10月13日与PlayStation VR同步发售,并且在PS VR设备随机附送的DEMO光碟上将包含《RIGS》的单人模式试玩DEMO(该内容根据不同地区销售策略可能有所不同)。最后,开发商在发售后将会不断对游戏进行更新并推出更多内容。
采访环节
心机婊小编穿着RIGS的T恤与两位主创人员合影
提问(IGN ASIA):我们发现,现有的游戏模式中大多采用了北美较为流行的篮球以及橄榄球作为游戏模式,是否有考虑过增加欧洲以及亚洲玩家所热爱的足球或是其他运动作为游戏模式呢?
Gareth Hughes:我们当然有考虑过这样的提议,不过我们不希望游戏的模式太过于繁多,所以究竟将加入些什么模式现在工作室内还在进行考量。
提问(二柄APP):《RIGS》中包含那么多种职业以及专精,请问你们是如何对游戏的平衡性进行调整的呢?是否有考虑过Esports的可能性?
Gareth Hughes:我们每天都对游戏进行大量的测试,游戏发售后也会积极吸取玩家们的反馈。至于Esports方面,暂时还没有这个打算,但如果玩家们都很期待的话,我们肯定会做。
提问(IGN ASIA):刚刚最新公布的这个“哨兵”职业玩家什么时候能玩到?
Gareth Hughes:10月13日,发售当天就可以!
提问:前面您有提到,战甲的颜色可以区分其能力,那我们在游玩时是否能够自定义机甲的外观呢?
Gareth Hughes:暂时来说不能,但是如果以后推出Esports的赛事的话,战队成员应该会有他们的自定义涂装吧!


