《巨浪》工作室解释他们如何制作游戏内音频的
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Deck13今日在其官网上详细介绍了他们是如何制作《巨浪》的游戏音频。据悉工作室在确定了游戏大方向后,声音设计师就把主体音乐设计出来(如环境声音,移动、战斗、UI,背景音乐等特定的声音),主角的声音是是第一个制作完成的。设计师从声学的角度为《巨浪》创造了一个拟真的世界,游戏的主角、敌人、BOSS有35种不同的声音组合,每种都包含15~45个不同的声音。《巨浪》将在5月15日正式发布,登陆PC、PS4和Xbox One平台。
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