IGN今日为《火焰纹章:回响》给出了7.8分的成绩,并表示:战斗层面,《火焰纹章:回响》很好地展现了系列初简易上手的操作,在其他方面,它非常谨慎地引领着该系列进入一个全新的领域。总体来说本作的深度不足,但无论是在3D地图上、迷宫、洞穴中探索,还是对早期的系列难度获得第一手的了解,都让这款游戏有着非常复古的乐趣。GameSpot则为本做给出了9分的成绩,评分编辑表示,极具挑战并且富有策略性的战斗让玩家享受得之不易的胜利,全新的悔棋机制使得战斗更具有实验性,对话与战斗的比重规划良好使得人物极有特色又不会显得过度刻画,迷宫与城市的排列顺序使的紧张的战斗得到很好的舒缓。而游戏的缺点则是,有些地方过于磨练人的耐性。
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