TGS 2017国产PS VR恐怖游戏《除夕》采访
在本次的TGS 2017上我们对国产PSVR游戏《除夕》进行了采访,本作的制作人姚姚丸向我们介绍了本作的全新玩法以及游戏开发中遇到的挑战。据悉本作中前佣兵将与神秘女性角色“刹那”在一座不可思议的岛屿上进行探索,而随着探索得深入,一件件可怕的秘密被逐渐揭开!
问:请问游戏中的双手系统是对应什么控制器呢?
答:对应的是PS MOVE控制器。
问:之前的PSVR游戏《远点》采用了专用射击控制器,本作在未来是否会增加对应支持呢?
答:关于专用射击控制器我们正在和索尼方面进行商讨,未来如果有机会的话,可能会考虑支持。
问:在同类型的VR游戏中(例如《直到黎明》),本作的特点优势凸显在哪方面呢?
答:《除夕》其实是一款动作冒险游戏,而不是一般的射击类游戏,游戏中玩家可以尝试通过探索未知的区域来解密,本作有着完整且丰富的故事情节,而射击只是本作的一部分要素。《除夕》将会把PS VR的玩法发挥到极致,允许玩家们在游戏中以自己的方式进行游玩。
问:本作的中文名取名“除夕”是否有什么特殊意义?
答:的确,《除夕》是根据中国的传统节日“除夕”去进行放大,以“除夕”来做为一款游戏的世界观,游戏中我们带领玩家们去探索“除夕”这一传统节日背后的秘密;而英文名“kill x”也是指游戏中我们要除掉X这个神秘的存在。至于其他更多的中国元素我们将会在今后公布,目前我可以透露的就是游戏中会有炸酱面~
问:从宣传片可以看出本作结合了东方和西方的恐怖元素,结合的时候有遇到什么难点吗?
答:其实从一开始我们就想好了要这么做,而为了让更多人能接受《除夕》,我们没有在游戏中放入过多的恐怖要素,其中大部分是要让玩家感到惊悚,当然久喜π这位可爱的妹纸也可以缓解一下惊悚的感觉~
问:请问开发组是怎么平衡游戏中东西方怪物和细节元素?
答:其实游戏中的怪物造型不能算是西方风格,个人感觉是一种东西方玩家都能接受的风格。
问:目前有许多其他的VR游戏在互动都有点不尽如人意,《除夕》又将如何保证玩家可以体验到充分的互动性呢?
答:这和我们团队立项之初提到的问题是一样的,游戏中玩家们是可以自由移动的,你可以自由自在得去探索整个游戏世界,其实双手系统是一个非常好玩的要点,玩家可以自由设置左右手的武器,包括平时惯用左手的玩家也可以在游戏中将主武器替换到左手。
问:PS MOVE在游戏中到底是怎么操作的呢?
答:你可以将PSVR头盔理解为大脑,玩家需要通过大脑去操控你自身的行动。
问:目前《除夕》有考虑推出非VR版的计划吗?
答:我们正在和索尼方面进行商讨,未来如果有机会的话,可能会考虑推出。





