二柄 - 真玩家,都在这里!
  • 首页
  • 游戏资讯中心
  • 游戏评测
  • 游戏大全排行榜
  • SD最佳优化设置
  • 终末地基质规划器
  • 热门游戏工具
  • 轮回之兽轮回之兽
  • 斯普拉遁:涂击队斯普拉遁:涂击队
  • 雾影猎人雾影猎人
  • 刺客信条:黑旗 记忆重置刺客信条:黑旗 记忆重置
  • 碧蓝幻想:ReLink碧蓝幻想:ReLink
  • 节奏天国:奇迹之星节奏天国:奇迹之星
  • 极限竞速:地平线 6极限竞速:地平线 6
  • 007 初露锋芒007 初露锋芒
  • Subnautica 2:异星水域Subnautica 2:异星水域
  • 魔法门之英雄无敌:上古纪元魔法门之英雄无敌:上古纪元
二柄资讯中心正文

《逃生》系列已卖出1500万份,得益于PS+会员机制才让游戏为大众所熟知

105
【《逃生》系列已卖出1500万份,得益于PS+会员机制才让游戏为大众所熟知】《逃生》系列开发商Red Barrels近日在接受采访时称,《逃生》系列已卖出了1500万份,盈利收入达6400万美元。Red Barrels表示当初《逃生》在开发时遭遇的最大问题就是资金,在寻求投资者无果后,依靠加拿大媒体基金的支持,勉强在2013年9月于Steam平台推出了本作,在游戏发售后Red Barrels的银行账户已经完全没有任何资金了。而之后Red Barrels做出了一个重大决定,2014年初《逃生》PS4版发售首月直接以PS+会员游戏的形式登陆。结果证明,Red Barrels的选择是正确的,之后《逃生》流媒体以及游戏主播的关注,这款游戏的IP也随之逐渐扩大,之后《逃生2》的开发成本也从前作的140万加元,提升为了700万加元。采访最后,Red Barrels表示下一款新作的玩法会和《逃生》系列完全不同,但这个故事背景会在同一世界观中。
预览
预览
预览
预览
游戏信息
逃生-游戏图标逃生
发售日2013-09-05
平台
  • Steam Bundle
  • PlayStation 4
  • Nintendo Switch
  • Xbox One