《龙腾世纪 审判》自2014年11月推出后,受到了玩家与媒体的一致赞誉,并在当年荣获了多项游戏奖项。虽然《龙腾世纪 审判》主要获得了玩家们正面的评价,但也有不少玩家认为游戏的开放世界做的有点“空洞”。Eurogamer近日采访了去年从BioWare离职的前《龙腾世纪》系列创意总监Mike Laidlaw,在采访中Laidlaw称自己认识到了这一点,并且表示如果他能回到过去的话,会把《龙腾世纪 审判》的开放世界变得更像《巫师3》,“我喜欢《巫师3》为开放世界提供的电影化故事任务,这样不仅能很好的平衡主线与支线的关系,同时玩家们对于此类模式的反馈也非常积极”。
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