前顽皮狗员工:初代《神秘海域》在发售前仍然在大改
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独立游戏《奥伯拉丁的回归》的成功让开发者Lucas Pope名声大噪,不过鲜有人知的是,Pope曾经也是顽皮狗的一员,参与过《神秘海域1》和《神秘海域2》的开发。在接受Ars Technica的采访时,Pope回忆了他开发《神秘海域》系列的早年岁月,他透露,当时顽皮狗甚至连全职GUI程序员都没有,只有命令行和后端程序员。Pope还提到,《神秘海域1》在游戏发布前6个月仍然在进行大改:“《神秘海域1》一个特别神奇的事情是,我们根本不知道我们在做什么。我们的团队非常有才华,一开始我们想做一款在视角和操作上类似于《古墓丽影》的游戏,不过在《战争机器》出现后,我们改进了我们的想法,最终让《神秘海域》有了自己独特的第三人称视角。”
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