来自微软工作室的创意总监Joe Staten近日介绍了《除暴战警3》的云计算细节。他表示在游戏的破坏模式中,物理引擎Havok的各种爆炸效果将运用微软Azure云计算,其运算能力相当于12台Xbox One主机。无论玩家使用的是初版Xbox One还是最新的Xbox One X,在物理效果方面都是一致的体验,只是分辨率有所不同。虽然破坏模式限制了玩家对战规模只有5V5,但这并非是技术原因,而是游戏设计所决定的。其实依靠云计算,破坏模式的地图可以做到无限大,人数也可以无限多。但Azure云计算成本较高,无法不限制使用。比起技术问题,制作组在核心玩法上花费了更多时间。
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