二柄 - 真玩家,都在这里!
  • 首页
  • 游戏资讯中心
  • 游戏评测
  • 游戏大全排行榜
  • SD最佳优化设置
  • 终末地基质规划器
  • 热门游戏工具
  • 极限竞速:地平线 6极限竞速:地平线 6
  • 007 初露锋芒007 初露锋芒
  • Subnautica 2:异星水域Subnautica 2:异星水域
  • 魔法门之英雄无敌:上古纪元魔法门之英雄无敌:上古纪元
  • 沙罗周期沙罗周期
  • 吸血鬼爬行者: 屠戮地牢的吸血鬼幸存者吸血鬼爬行者: 屠戮地牢的吸血鬼幸存者
  • 识质存在识质存在
  • 黑帝斯2黑帝斯2
  • 红色沙漠红色沙漠
  • 杀戮尖塔2杀戮尖塔2
二柄资讯中心正文

《星战:前线2》设计总监:后悔推出战利品箱子,游戏正在变得越来越好

62
【《星战:前线2》设计总监:后悔推出战利品箱子,游戏正在变得越来越好】EA发行的游戏《星球大战:前线2》在推出时由于微交易方面的问题引起了极大争议。时过境迁,近日游戏的设计总监Dennis接受了GamesIndustry的采访,他表示,游戏社区目前正在变得越来越积极:“我们玩家的情绪一度有过低谷,但现在已经改善了很多,我们今年推出了很多新内容,社区的反响也比任何时候都高涨。” 尽管单人模式仍然有待改善,但游戏的多人模式已经有了翻天覆地的变化,并且游戏所有的后续更新都是以免费的方式在提供。Dennis在接受采访时也谈到了当初的微交易风波:“想想如果我们没有这样推出战利品箱子,现在我们会是什么样?我们的境遇肯定会与现在不同。但我们相信这个游戏真的是一款好游戏,一款不辜负这个IP的游戏。”
预览
预览
预览
预览
游戏信息
星球大战:前线2星球大战:前线2
发售日2017-11-17
平台
  • Steam Bundle
  • PlayStation 4
  • Xbox One
  • Epic Games Store
  • EA Origin