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《人中之龙7》玩法不同于传统回合制游戏,体验上甚至类似于动作游戏

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【《人中之龙7》玩法不同于传统回合制游戏,体验上甚至类似于动作游戏】在昨晚的直播活动中,SEGA制作人名越稔洋透露了关于《人中之龙7》的部分细节。1、虽然此次《人中之龙7》战斗类型更改为了“指令回合制RPG”,不过在实际体验上是不同于以往的传统回合制游戏,本作的游戏体验会更加紧凑,甚至当玩家熟练游戏玩法后会感觉自己似乎是在玩一款动作游戏。2、对于不擅长此类游戏的玩家,本作也配置了自动战斗模式,游戏AI非常聪明。3、游戏最初是准备加入动作+回合制这2种玩法,不过由于开发时间上的问题,最后只选择了回合制。4、目前展示的UI界面会在正式版中有所改变。《人中之龙7》将于2020年1月16日登陆PS4平台,中文版同步发售。
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游戏信息
人中之龙7:光与暗的方向人中之龙7:光与暗的方向
发售日2020-01-16
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