《赛博朋克2077》的第一人称视角是经过深思熟虑的决定
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《赛博朋克2077》将完全采用第一人称视角,仅在少量过场动画中采用第三人称的游戏模式曾引起了不小的争议。在日前TGS 2019东京游戏展上,本作关卡设计师Max Pears在接受采访时正面回应了这一问题。他表示公司角色采用第一视角是有逻辑的,并非随意决定:“在去年E3的演示中,大家看到了互动对话系统,有人用枪指着你的脸。我不认为玩家能在第三人称视角中感受到相同的震撼效果,像这种情况就能让玩家有一种强烈的代入感。我们决定采用第一人称视角的过程非常有逻辑性,并非随意决定,我们认为这是一个正确的选择。”
不过他还补充表示,有一些第三人称视角的过场动画能让玩家更好的看到他们创造的角色,这种类型的过场动画不会改成第一视角。
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