《战意》中,玩家将扮演一名率领百人军团的将军,不仅可以亲自上阵厮杀,同时还可以操控自己的兵团与敌方一决雌雄。从东方到西方的七十余种中世纪著名兵团都可以由玩家操控,兵团间没有明确的克制关系,全靠指挥和调度操作,使得战局更具策略感,更硬核,在考验玩家操作的同时,更是对大局观与进攻策略的一种挑战;细腻而有层次感的古代战场,攻城云梯、撞车和爬梯等战争机器更是带来身临其境的战争体验。那么在《战意》中,都有哪些游戏模式呢?今天笔者就给大家来介绍一下游戏中的各种模式。
一、攻城战模式(主流PVP模式)
攻城战作为最受玩家欢迎的游戏模式,几乎可以保持一整天的五星匹配热度。攻城战中,对战玩家规模为15 VS 15(大地图)或8 VS 8(小地图),玩家会被随机分配到攻守两方,进攻方需在规定的时间内使用撞车撞破城门,利用攻城塔和云梯攻上城墙,夺取据点以延长进攻时间,最终夺取敌方大本营即取得游戏胜利,而防守方则需要用尽浑身解数来延误进攻方的攻势守住自己的城池。

攻守双方各有各的优势,攻方可使用回回炮远程轰炸敌方兵团,造成大范围杀伤,摧毁器械打乱阵型;而防守方则可以利用天然的地形优势居高临下地打击敌军。《战意》这款游戏在地图平衡方面可以说是做的非常好的,游戏的策划会通过各种细节上的调整来保证攻守双方胜率的持平,给玩家带来最为畅快淋漓的攻城体验。

那么玩家作为统领百人兵团的兵马大元帅,应该怎样帮助自己的团队取得胜利呢?在攻城战如此大规模的作战之中,个人实力单兵作战能力固然重要,但整个团队的协同配合才是整场战役取胜的关键所在,双方队伍谁能够更好地配合,更及时地交流信息,更合理的兵力规划,谁就能取得更多的获胜契机。

作为进攻方,我们首先要做的便是摧毁防守方城墙上的器械,尽快布置好攻城器械,之后在摸清楚敌方防守兵力的配置和分布后,及时同队友制定出相应的进攻策略,例如派遣两三队佯攻敌方重兵防守之地,吸引防守方注意力,主力直取敌军防守薄弱之处,打防守方一个措手不及,之后再根据战场局势进一步扩大自己的进攻优势;那么如果是作为防守方,队友之间的沟通也是相当重要的,不同于进攻方,可以采取各种天马行空的进攻策略,防守方需要做的很简单便是“兵来将挡水来土掩”,一旦判断出敌方的进攻路线,及时告知队友,并抽调出相应的兵力回防,防守方往往离补给点距离更近,因此能够更快地支援战场,如果进攻方没能制定出合理的进攻策略,而是像无头苍蝇一样四处乱撞,基本上只会以失败收场。

攻城战最多可以五人一队一起攻城,和小伙伴们一起开黑,不仅可以开发各种“骚套路”,还可以收获更多的快乐!攻城战的收益也十分可观,战火币、银币、战功、赛季经验甚至是装备图纸和史诗装备都可获得,不过收益是和玩家的战绩相关,玩家打的越好评分越高,便可获得更高的收益。《战意》拥有一套十分公平的评分系统,不仅仅是击杀武将和杀敌,战场贡献、承受伤害甚至是摧毁的器械都会计算进去,将军们只要不是白给,合理的发挥自己兵团的作用,最后的评分往往都不会让你失望。
二、野战夺旗模式(PVP模式)
不同于攻城战模式攻守双方各有各的优势,野战夺旗模式可以说是最为公平的游戏模式,双方出生点、补给点完全对称,对战双方需要占领据点或击败敌方武将来减少对方的分数,分数率先降为0的一方视为失败。由于没有城墙的限制,骑兵可以在开阔的平原得到更好的发挥,那么如何围绕据点,建立自己的防守阵线,合理的地利用步骑协同便成为野战的取胜之道。野战夺旗模式更多的是考验玩家的临场应变能力以及不同兵种之间的配合能力,操纵步兵的玩家需要承担前线绞肉和保护友军弓箭手的职责;操纵远程兵团的玩家,则需要时刻注意自己的位置,保证生存的同时最大化地提供输出;而操纵骑兵的玩家,则需要利用骑兵的高机动性,突袭敌军的后方,或者和友方步兵进行一个步骑协同的配合作战。

由于野战夺旗模式,攻守双方地图平衡,并且每局时间较短,也得到了不少玩家的青睐。收益和攻城战相近,也可获得大量战火币及战功,装备图纸和紫装武器的爆率也不低,并且该模式还可完成每周任务“龙战于野”,完成任务后也可得到大量的银币、战功和锻造材料。

三、联盟任务模式(PVE)
如果你是喜欢PVE的玩家,那么联盟任务会是一个很好的选择。联盟任务分为新兵,士官,教官三个等级,分别对应玩家武将等级的20级,40级,60级,不同等级的收益不同。在联盟任务中,你将和四名队友一起,共同对抗电脑兵团和电脑npc,在保护友方npc存活的条件下,击退一波一波进攻过来的敌军。可别以为是PVE模式就可以放松警惕了,有时真的会一着不慎满盘皆输,队友之间的配合,合理的兵种配比能够帮你更加轻松地完成任务。

由于联盟任务会给大量的兵团经验,大家往往都利用联盟任务来给自己的兵团升级,因此联盟任务也被大家称为练兵模式,而且值得一提的是,联盟任务模式也可用于完成每周任务,完成后可得到大量战功和材料。
四、特殊活动
1. 世界战场
使用攻城战的地图及玩法,玩家依旧扮演进攻方或是防守方,和攻城战的主要区别在于:兵团无军魂效果,操作全凭硬实力。开启时间每日下午四至六点,比较攻城战可获得额外的50%收益,一局结束可获得大量战功和战火币。

2. 血战沙场
地图及玩法同攻城战,但兵团无统御限制,玩家可以带上自己最强力的兵团畅爽对战,并且血战沙场模式无兵装损耗,玩家可以放心大胆的放手一搏,打出属于自己的风采。该模式也同样有50%的额外收益,可以说是最受玩家喜爱的活动了。

3. 武将单挑
模式开启时间:每周日晚8点。该模式下,武将不携带兵团单独上阵,和队友武将一起与敌将厮杀,击杀数先到达规定值的一方胜利。该模式是最为考验玩家武将操作的模式了,玩家还可以利用地图中的一些道具帮助自己完成击杀,如一些炸药桶可被摧毁造成大量的伤害。该模式不仅需要玩家技能流畅的衔接,还需要各种灵巧的走位和翻滚来规避伤害,有时为了不让对方拿到自己的人头,甚至可以选择跳崖自尽。

4. 牧原会猎(排位模式)
《战意》既然是作为一款竞技游戏,排位自然是不可或缺的,牧原会猎模式会在每周的三、五、六、日开启,排位模式由于更加强调攻守双方的平衡性,深受一些喜爱冲分的高端玩家的青睐,采用的依旧是平时匹配使用的地图,但不同之处在于该模式主要以竞技为主,没有战功和战火币的收益,同时也不会有兵装的损耗,玩家们会为了取胜“绞尽脑汁不择手段”,但这也是排位模式的魅力所在,所有玩家都心无杂念,一心只想着赢下这局比赛。排位模式也会为将军们准备各种福利,最终分数较高的玩家还可获得特有的称号奖励,作为对其实力的肯定。

《战意》可不仅仅只有这些匹配模式,走出城门即可欣赏到制作精美充满魅力的大地图,丰富的大世界系统(采集,据点任务,剿匪等)是游戏必不可少的一环,当然还有最受玩家们关注的每周二周六晚开放的领土战,和小伙伴们一起为自己的联盟和家族攻城略地,掠夺资源。在如此丰富的领土战机制下,是选择当一名运筹帷幄,决胜千里之外的战场指挥;还是驰骋沙场,力战克敌的将军;亦或是占领城池,建立国家,征服更多的家族,成就自己的帝王梦。如何选择,只在玩家的一念之间。





