老式的RPG系统仍然被很多玩家津津乐道,里面充斥着特殊机制、数据计算等经典元素,《废土3》将会满足这些玩家的需求。近日游戏的首席设计师David Rogers在第一章开发日记中表示,游戏中角色的各种技能和数据将有大量的要素让玩家们仔细研究。他表示游戏中的角色是团队的一部分,因此需要考虑到团队配合和人物个性。比如不能让每个人都是用同样类型的武器。但是随着战斗的展开,稀缺的弹药会让玩家面临强大敌人的时候“压力山大”。如果玩家懒得或者难以研究这些数据,系统还提供了自动生成功能,直接提供预制的队伍组合,而且这些人物还拥有自己的背景故事,武器和技能搭配。《废土3》将于8月28日登陆PlayStation 4、Xbox One和PC平台。



