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《宝可梦》UI设计师征集游戏UI改进方案:网友提议增加触屏控制等功能

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【《宝可梦》UI设计师征集游戏UI改进方案:网友提议增加触屏控制等功能】《宝可梦》系列游戏的设计在步入Switch时代之后发生了较大改变,即使是《宝可梦 Let’Go 皮卡丘/伊布》与《宝可梦 剑/盾》之间都有着较大不同。近日,《宝可梦》游戏UI设计师Dave Gibson在社交媒体上向网友征集有关UI改进的建议而网友们也纷纷献计献策。提议包括增加触屏控制、增加可自动分类和整理的宝可梦盒子、带回“在此区域发现的宝可梦”功能等等。此外还有网友提到游戏的字幕应默认为打开状态,并且还需始终指出对话者究竟是谁。Gibson在随后也肯定了粉丝们的回应,并且表示这些回复已经排满了他的工作日。或许我们能够期待下一代《宝可梦》游戏的UI有着显著的改进?
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游戏信息
宝可梦:剑宝可梦:剑
发售日2019-11-15
平台