二柄 - 真玩家,都在这里!
  • 首页
  • 游戏资讯中心
  • 游戏评测
  • 游戏大全排行榜
  • SD最佳优化设置
  • 终末地基质规划器
  • 杀戮尖塔2全卡牌图鉴
  • 魔法门之英雄无敌:上古纪元魔法门之英雄无敌:上古纪元
  • 沙罗周期沙罗周期
  • 吸血鬼爬行者: 屠戮地牢的吸血鬼幸存者吸血鬼爬行者: 屠戮地牢的吸血鬼幸存者
  • 识质存在识质存在
  • 黑帝斯2黑帝斯2
  • 红色沙漠红色沙漠
  • 杀戮尖塔2杀戮尖塔2
  • 怪物猎人物语3: 命运双龙怪物猎人物语3: 命运双龙
  • 宝可梦Pokopia宝可梦Pokopia
  • 零 ~红蝶~ REMAKE零 ~红蝶~ REMAKE
二柄资讯中心正文

《神之陨落》支线将以战斗为基础,不会有收集类任务

41
【《神之陨落》支线将以战斗为基础,不会有收集类任务】近日《神之陨落》的制作人Dick Heyne在面对媒体访谈中透露:本作会有一些支线任务,但是这些支线任务并非是一些什么收集材料,交付物品那样的任务,而是基于战斗来完成的任务。游戏中将会有各种各样的战斗任务可供挑战。《神之陨落》包含很多RPG元素,不仅可以单机也可以多人合作,本作即将于11月12日登陆PS5/PC平台。
预览
预览
预览
预览
游戏信息
神之陨落神之陨落
发售日2020-04-08
平台