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挥剑虽爽,但也不能贪刀哦——轩辕剑柒战斗系统简评

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本文由二柄编辑ekko原创,如需转载请注明出处!

《轩辕剑柒》已于昨日正式登陆PS4和PC平台,相信有不少玩家已经迫不及待地进入游戏世界进行冒险了。那么作为《轩辕剑》系列时隔七年推出的正统续作,游戏也是采用了如今流行的即时战斗系统,在我们昨天为大家带来的评测中也提到,战斗系统也是《轩辕剑柒》的亮点所在。那么从RPG正式转型为ARPG的《轩辕剑柒》,其战斗体系是怎样形成的?又有哪些战斗技巧呢?接下来,就来听小编为大家来介绍吧!

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基础操作:以稳健体系打底,受苦程度有限

如果你观察《轩辕剑柒》的角色基本操作,你会发现它采用的是一套市面上认同度较高,较为稳健的ARPG操作体系。角色攻击方式分为较为快速的普通攻击、自成一套连招的太元四形攻击、以及专属武技,在战斗机制方面,也会有格挡反击、视角锁定、有限的体力条、消耗耐力的闪避、架势条打满即可处决、子弹时间等等…

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在我们的此前的评测中也曾提到过,尽管在一些要素,如格挡、处决、垫步闪避方面有着一些“魂”游戏的既视感。但游戏在本质上与魂游戏是有着较大不同的。首先,游戏在敌人分布方面不像魂游戏那样“线性”,你不可避免地会在一个场景中与多个敌人对抗,这时你并不能像魂游戏那样将一打多拆解为多个一打一(不划算),而是需要思考如何使用连招以及技能无敌帧进行战斗;其次,游戏在难度方面并不像魂游戏那么高,小怪也没有魂游戏那般有压迫力,玩家即使是在困难难度,掌握一些基本的连招,以及灵活运用无敌帧,也能够顺利过关。

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此外。在游戏进入中期之后,主角的妹妹和第二女主角也会加入到队伍中,在战斗中与主角一同攻击。这一点笔者认为也是降低难度之举。在面对多个敌人时,两位小姐姐会为主角吸引仇恨,并且主角也可以指挥小姐姐们使用技能(不过受限于视角原因有时候看不清招式的施展)。

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制胜的法宝:体力条、四形攻击、子弹时间

与市面上很多游戏相似,《轩辕剑柒》中也有体力条的设定,无论是闪避、普通攻击还是四形攻击都需要消耗一定量的体力。在游戏的前期,玩家的体力条长度是相当有限的,而由于普通攻击的攻速较快,因此玩家需要在战斗中合理分配自己的体力,将好钢用在刀刃上。否则在Boss战中没有足够体力进行闪避,就麻烦了。贪刀的下场就是…

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而本作最具特色的战斗机制,无疑是“四形”武技系统。不同于RB键的普通攻击,用RT键触发的四形攻击会根据你目前装备武技的不同而有所区别。比如牛形可以快速打满敌人的架势条,从而处决敌人;熊形能够在较远距离攻击,并且具有破防效果。而按X键也可以可以释放不同的武技攻击。推荐玩家们在前期尽量使用四形攻击,优先将各个四形的等级升级至满级,这样战斗起来会轻松许多。

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不过略微想要吐槽的是,相比于四形攻击,武技攻击在游戏中看起来略显鸡肋。理论上来说,各个四形姿态升至满级时才能解放的武技攻击,应该是类似于大招的存在才对,但在笔者的体验中并非如此。武技攻击的DPS相比四形来说并没有多少优势,而附加的效果有些也略为鸡肋。

除此以外,《轩辕剑》经典的“天书”系统也在游戏中发挥了重要作用。战斗部分围绕“天书”的玩法主要有两点:收妖、子弹时间。收妖的玩法主要是在一片区域降下收妖立场,配合AOE技能进行斩杀。小怪的血线在下降到一定程度时,就会被天书之力收走,这在群怪较多的时候能够提高清怪效率,算是比较实用的机制。

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而所谓的子弹时间就是玩家们需要谨慎使用的了。子弹时间的冷却时间要比收妖技能更长,使用频率更低,并且由于游戏的Boss战基本都是持久战,因此子弹时间在《轩辕剑柒》中使用的正确姿势,笔者认为是在处于危险时脱困喝药所用,亦或是在Boss残血时作为斩杀所用。

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战斗系统的重要基底:ARPG养成玩法

讲完了游戏的主要战斗机制,笔者也来分享分享对于《轩辕剑柒》战斗系统的基底——ARPG养成玩法的一些看法。众所周知,ARPG的重要玩法之一就是角色的养成,在《轩辕剑柒》中同样如此。玩家需要在战斗过程中收集素材,升级各种天书设施,强化武器以及装备。

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并且游戏中的素材都是能够通过击杀杂兵,或是以低廉的价格都能在商人处买到的,因此对于新人玩家来说,在游戏的前期多多进行升级,培养主角的属性,能够达到事半功倍的效果。面对棘手的敌人也能够轻松许多。

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不过,ARPG对于游戏后期的体验平衡始终是一个玩法上的难点。尤其在游戏本身难度不是很高的情况下,后期主角的数值若是过于膨胀,很容易将游戏完成“无双”。因此,我们能看到不少游戏是会通过多周目难度提升,或是“新游戏+”的模式来激起硬核玩家的挑战欲。由于笔者目前还未完全开启“刷刷刷”模式,对于游戏的数值探索还并不是很深,这部分的游戏体验还有待各位大佬进行探寻。

结语:

总的来说,《轩辕剑柒》的战斗系统在稳扎稳打的同时,也发展出了“四形”这样颇具自身特色的机制。尽管在难度以及“武技”机制方面看起来仍有继续打磨的空间,不过考虑到这是系列第一次全面由RPG转为ARPG,DOMO制作组的保守战略也是能够让人理解的。毕竟,这只是一段全新旅程的开始,相信《轩辕剑》系列未来能够给我们带来更多惊喜。

游戏信息
轩辕剑柒轩辕剑柒
发售日2020-10-29
平台