【《精灵与萤火意志》开发者分享NS移植过程】《精灵与萤火意志》就跟前作一样,也有登陆NS平台。在接受Nintendo Everything的采访时,Moon Studios的联合创始人Gennadiy Korol讲述了许多移植游戏到NS时的经历,起初团队认为要游戏保持60帧运行的话,游戏画面质量会有所下降,结果实际移植开始时,即使降低画质表现的情况下,游戏也只能保持24帧。移植工作本身花了大约 3.5 个月的时间才完成,之前为 Xbox 平台做的优化工作也起到了帮助。和往常一样,游戏开发是艰难的,为了使游戏最后能60帧运行在NS平台,需要冒很多风险对游戏作出巨大修改,幸运的是,这些风险真的得到了回报,很高兴能看到玩家的积极回应。
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