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但愿人长久,单身不再有:《人类跌落梦境》脱胎换骨大更新

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友尽大作《人类跌落梦境》(原名《人类一败涂地》)已于去年年末正式上线移动平台,得益于玩家们期待之高,游戏刚推出时甚至让服务器一度不堪重负。当时不少玩家都直呼和好友联机游玩时直接卡成了PPT,甚至最后玩家们还给游戏取了别名,叫作“卡出梦境”!而对于《人类跌落梦境》这样一款以“联机开黑”为主要乐趣的游戏来说,联机卡顿这个问题可谓是相当致命的。所以当时游戏团队的当务之急,便是率先解决这一问题,经过团队不懈的努力以及超过半年的版本优化和重构(重写代码),经过测试服测试后,截至目前可以说联机的问题几乎已经完全解决。1

本作自推出以来,就一直有不少粉丝关心游戏新内容的后续推出,而官方已经透露游戏将于8月30日迎来一波大型的更新,不仅有着大家期待已久的新地图还有各种沙雕服装可供选择,笔者也是十分期待和朋友们一起感受新内容的体验。说到这里不禁想到曾几何时,随着游戏越来越注重资本的投入,让人眼花缭乱的特效,天花乱坠的系统,深度硬核的玩法让已步入社会的玩家游玩成本也越发变大。当年和小伙伴们坐下来就可以合作来上几关的游戏渐渐地淡出了人们的视野,强调游戏趣味性的作品也随之越来越少。可以说《人类一败涂地》这类游戏的出现,不仅让笔者感受到童年时玩游戏的快乐,更是找到了和伙伴们一起的笑容。而移动端的《人类跌落梦境》的推出将游戏社交性用手机的优势进一步强化,这也是为什么游戏推出已有半年多之久笔者依旧可以闲来无事之时叫上好友游玩一会的原因所在。2

“不若与人 ,不若与众”,众乐乐下的轻松搞笑小“沙雕”

从经典的《孟子·梁惠王下》中就反映出与其独乐、少乐,实不如与人乐、与众乐。虽然早年网络游戏的兴起带动了游戏的社交性,近年来火热的MOBA更是让人感受到了与人斗其乐无穷的魅力。不过在游戏日益快餐化的时下,快速的生活节奏以及过大的社会压力下,高游玩成本的游戏有时实在会有些让人望而却步。“专治低血压”的竞技游戏与“肝无限”的网游副本难免会让人心有余而力不足。而人类在生活中毕竟是有社交需求的,这时候带有多元化以及游戏最原初趣味的小游戏或许就会十分吸引人们的眼球。

在单机游戏领域,过去的主机游戏虽没有网络的支持,但游戏大多可以多人,而随着时间的推移却并未将这一方面进一步的发展。也就是玩家们在游戏中的“社交诉求”其实是一直存在的。甚至部分人玩游戏有时候会更多会有抱着社交的目去玩游戏,而这种社交诉求时而会显得比较卑微。如像猛汉那样的共斗类游戏,或者像动森那样的模拟生活类游戏,虽主打多人但在建立新的人际关系上还是有些瓶颈。时常有玩家说:“游戏很好,但我没朋友一起玩”这样的话,的确对于具有社会性质的群居动物人类而言,游戏的快乐无法与他人分享无疑是一个非常悲哀的事情。加上一些客观的外在原因,现实里能和志同道合的友人一起玩游戏的机会可能也越来越少。这样也更加突出了游戏中社交元素的重要性,或许这就是近年来PARTY GAME越来越受欢迎的原因所在。

故在这样的背景下诞生的《人类跌落梦境》这样的游戏迅速受到许多玩家的青睐,在原版PC平台上就备受好评的它,顺应时代的脚步移植移动端后更加方便随时随地与他人分享快乐。正因如此,网络的重要性亦在此突显而出。游戏最初上线时众多的玩家人数超出了团队的想象,一时间导致多人游戏时经常因网络不稳定带来不好的游戏体验。官方也对此做出了迅速的应对,据笔者目前多人游戏测试结果,联机游戏还是比较顺畅的。而相较其他游戏不同的是哪怕没有朋友,也不妨碍体验多人游戏的乐趣。游戏中可以加入他人房间或自己建主,支持语音输入交流,若遇到不错的玩家或许也是增加新伙伴的一个契机。当然三两人一起去邂逅更多志同道合的朋友,再多添几分快乐相信也是这款游戏最美好的夙愿!3 4

还原游戏初衷,将沙雕进行到底

虽然《人类跌落梦境》这款游戏被称为“友尽”游戏,但了解的人势必晓得此“友尽”非彼“友尽”。相比在排位时因为队友的失误而被反杀的怨恨,相互嬉笑打闹的互怼貌似会更加的和谐。也正因为时下人们繁忙紧张的生活中,原本应该是减压的游戏若更加追逐功利的话,反而失去了游戏最原初的性质。当然多元化的游戏所带来感官上的刺激是并非坏事,不过这也更加从侧面说明了游戏多元化以及其他趣味性游戏的重要性。5

近几年来沙雕文化从网络上席卷而来,除了像社会学这样以学术的视角去观察,对于年轻一代的我们而言,也可以以自身的视角从中去看现下时代人们的精神状态。在各种梗的加持下,好笑的素材有时就如风一般迅速传播开来,尤其网络信息普及化的现在相比之下严谨或权威的一些信息&知识要更显得无趣许多。在生活或学习工作的压力下,或许会心一笑才是放松精神的首要选择。以前的夕阳西下时,断肠人“在天涯”,现如今断肠人可能在加班,加肝!顺应着时代,沙雕文化带给人的这种幸福幻觉就逐渐占据了一番席位。

不过在流行文化的背后,也要时刻保持着自我价值的审视,可以沙雕,但不能弱智。所以给沙雕文化加上一个健康的社交属性,PARTY GAME就这样应运而生。若说沙雕文化可能时为了对应生活上的焦虑而生,那么以可以加深彼此沟通的沙雕游戏来解决也许会更具有效果。而且益智、娱乐也正是游戏最原初的魅力,再加强人际交往和关系的同时也更能表现游戏的美好。6 7

大更新前瞻

许多玩家比较关系的新内容上,《人类跌落梦境》在即将迎来的8月更新中,不仅有官方新地图“森林”、首张 pk 联机玩法的“武器擂台赛”还有颇受好评的“Journey to Valhalla” Part 4, Part 5, Part 6。在模型方面有新增的呆妹儿小霸王、仙某某、逍遥散人、蓝战非、一条小团团等。皮肤方面有新增“乔奶奶”、“晚裙”系列以及与优酷联动的“狼探长,与美团联动的“干饭王”以及“亮妹”,“比萨侠”,“仙草君”。8 9 10 11 12 14

而在游戏提升方面,首先优化了包体资源空间占用以及游戏性能,使玩家在游玩时帧率更加稳定;其次是最为关键的重构联机功能,组队同步方式修改为 client-server 模式,并提升联机系统的稳定性,重构了房间系统架构。此外选关、角色管理界面交互也进行了重构,并支持 Xbox和PS 手柄的适配。13

从更新中不难看出在对于完善联机功能这一点上有被当作一切的基础来对待,就如前文所述游戏最为重要的地方得到了保证,可谓“阴阳补网,扶正固本”,只有这样才能做到“你好我也好~”!而通过半年多时间里不断积极地处理玩家们所反馈的意见,游戏现如今对手机的支持也是更加的友好,在网络和帧数这样客观环境的稳固下,本来游戏就在手机平台有着更好的适应性,相信在满足更多人的需求的同时,本身也会变得更加符合“老少皆宜”欢乐游戏的定义!拉近你我之间的距离,不妨就试试从这里的欢乐“沙雕”开始吧~


游戏信息
人类一败涂地人类一败涂地
发售日2016-07-23
平台