【《鬼》开发者访谈:一切都是围绕着向“桃太郎”复仇所展开的世界观】此前我们报道了在“BitSummit THE 8th BIT”关注度比较高的游戏《鬼》,本作是“集英社游戏创作”支援计划作品之一,由开发过许多知名RPG游戏的叶山贤英在2020年所创立的 KENEI DESIGN 开发,并请来了山本正美(前SIEJ游戏制作人,曾参与《血源诅咒》、《灵魂献祭》、《自由战争》等知名游戏制作)担任总监(云豹娱乐负责发行)。近日叶山接受了Fami通的采访,以下为信息整理:
1.当人们看到本作画风时可能会觉得很可爱,但游戏绝对不是一部暖心作品,虽以民间故事“桃太郎”为主题,讲的却是在鬼岛打到鬼后,向桃太郎复仇的故事。
2.游戏背景:在被桃太郎打败后,为了向其复仇鬼之“空太”来到鬼世岛修行。据说此前还没人能通过这里的试炼,而其身边的鬼魂,也是他的搭档“风丸”是一个很关键的角色,可以瞬间夺取敌人的心(可用来升级养成)。游戏中需要一起配合,或许也暗示本作支持双人游玩。
3.游戏主线可能10~15小时左右。
4.叶山表示故意调低色调来突出复仇的主题。
5.非常有幸能被集英社创作支援选中,这样才有机会让担任支援顾问的山本负责本作的总监职务。
游戏将于2022年发售,登录平台尚未公布。
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