【《翼星求生》开发者的目标是每日都发布更新】《翼星求生》发布后达到了50,000名并发Steam玩家数量的峰值,虽然成绩很亮眼,但并非没有问题。由Dean Hall领导的开发商RocketWerkz也意识到了问题。Hall直言很多人告诉他“这款游戏的运行效果不够好”,Hall 继续表示团队的目标是“每日更新,以使这部新游戏处于更稳定的状态”。最初的更新侧重于解决关键错误,未来的补丁将针对性能优化、连接性和任务修复。虽然这样可能打乱玩家“游戏的节奏”,但对“快速解决游戏问题至关重要”。
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