【游戏史上的今日:浪漫的王道,无法忘却的冒险《格兰蒂亚》】1997年1月18日是世嘉经典RPG《格兰蒂亚》的发售日,于24年前登录土星(SS)平台。九十年代SS与PS的竞争初期,虽然世嘉凭借移植街机等作品在游戏上压于PS,但SS高昂的价格成本也让世嘉苦不堪言。而后随着SS在海外的失利各厂商转投SCE,尤其在当时本土最受欢迎的RPG类型上SS一直也不甘示弱,因此由Game Arts负责主要制作,对标《最终幻想7》的这款RPG大作应运而生。游戏上讲述了主角杰斯汀与伙伴们一起冒险的王道故事。虽然看似很普通但其中各人物鲜明的刻画和剧情上的饱满描绘还是给玩家留下了很深的印象,其中不少浪漫地方以及与友人的悲欢离合很是打动人们的心灵。此外游戏中城镇居民的对话也不是固定的,让游玩的时候更有真实的沉浸感,以及生动的吃饭画面让游戏的细节十分到位。游戏的半即时战斗系统也十分有特色,而本作最值得称赞的还要属开发团队堪称奇迹般充分的利用了SS双CPU的特性。虽然最后也未能挽救世嘉在主机上的一路落败,游戏的销量也没能战胜《最终幻想7》,不过奋力战斗到最后所绽放出那不朽经典永远印在玩家们的心里。PS:《格兰蒂亚》在画面上可以说和《最终幻想7》有着完全想法的设计,《格兰蒂亚》采用了2D人物+3D背景而《最终幻想7》则完全相反,不知大家更喜欢哪一种呢?
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