【游戏史上的今日: 70亿巨资打造的开放世界鼻祖,领先时代的传奇《莎木:一章 横须贺》】1999年12月29日,在即将到来千禧年之际,世嘉在自家主机Dreamcast上发售了最具野心的动作冒险游戏《莎木:一章 横须贺》。由当时世嘉王牌制作人铃木裕(代表作《VR战士》)带领团队斥资70亿日元开发成本所打造。在游戏推出前厂商就为游戏定义了“自由”的概念,顾名思义高自由度就是本作的主要特征,至今仍被认为是开放世界游戏的先驱者。铃木裕用极致的匠人精神将1986年的横须贺完美的呈现给了玩家,里面的每一位NPC每天每个时间都有着不同的作息,甚至精细到不同时间给NPC打电话都有着不同的规律,在此之前还都有着属于自己的配音,真正的赋予了每一位NPC予生命。不仅如此游戏可以细致到房间里的柜子,柜子里面的物品,物品上的字迹。加上游戏的日夜系统,天气,街道上几乎所有的东西都可以互动,真正的将这个开放世界打造的栩栩如生。此外,当时在过场动画还是和游戏分开的年代本作还创新了QTE系统。而如今被如龙继承的小游戏系统,可以在游戏中玩街机游戏无疑也进一步增强了玩家的代入感!不过遗憾的是世嘉最终还是未能以《莎木》翻盘,只有113万的悲情销量仿佛要成为压垮世嘉的那最后一根稻草。虽说如此但其跨世代的创意以及对沙盒开放世界的最初构建,对于现代整个游戏业界的影响也是举足轻重的存在。
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