《瘟疫传说》新作泄露,预计2026年发售《瘟疫传说》新作《Resonance: A Plague Tale Legacy》预告片近期在发行商Focus Entertainment的Threads上泄露。根据内容显示,本作的主角为“索菲亚”,游戏仍由Asobo Studio开发,预计将与2026年登录Xbox Series、PS5、PC。Xbox游戏发布会即将于6月9日凌晨1点举行,届时这款作品可能会正式公布。
《瘟疫传说:安魂曲》玩家数破300万,团队新项目进行中《瘟疫传说:安魂曲》于去年10月发售(首发XGP),约半个月后官方宣布游戏玩家数突破100万。时隔一年发行商Focus Entertainment近日发文透露本作的玩家数现已达到300万,并向长期以来支持的玩家们表示了感谢。不仅如此,Focus还表示与开发商Asobo Studio还有一款令人兴奋的新项目。不过对此目前还未有具体情报出炉,Asobo之前在招聘信息中提到岗位需要对《瘟疫传说》两部作品有一定的了解,故新作可能会与此有关。
《瘟疫传说》新作或许正处于早期开发阶段近日,《瘟疫传说》系列工作室Asobo Studio在自家网站的招聘页面上发布了为“瘟疫传说团队”招聘视觉特效艺术家、高级游戏设计师、高级AI程序员和高级动画师的广告。招聘广告中要求应聘者玩过该系列的前一个或两个版本,并且热爱叙事类冒险游戏。由此可以推测,这款和《瘟疫传说》系列相关的项目或许已经进入早期开发阶段。
《瘟疫传说:安魂曲》性能模式上线:PS5和XSX支持60帧Asobo Studio今日为旗下动作冒险游戏《瘟疫传说:安魂曲》推送了最新补丁,此次更新主要为PS5和Xbox Series X追加了性能模式,玩家可在降低部分画质的情况下以60帧来体验本作。在PC上,官方也为其进一步优化了图形性能。此外,包括Xbox Series S在内所有平台上的一些已知错误也得到了修复。
Asobo Studio或正在开发《瘟疫传说》续作近日,Asobo Studio在其官网上公开了一份职位招聘清单,目前该工作室有多个职位空缺,包括引擎程序员,IA程序员和高级游戏设计师,一些职位需要应聘者了解《瘟疫传说:无罪》和《瘟疫传说:安魂曲》的故事和玩法,正可能表明《瘟疫传说》系列的续作或者衍生作品正在开发中。尽管游戏总监Kevin Chotean曾表示《瘟疫传说:安魂曲》标志着该系列的完结,但他也认为这只是暂时的,团队将会时刻关注《安魂曲》的表现,结合各方面因素之后再做考虑。
《瘟疫传说:安魂曲》更新光追阴影补丁据Wccftech报道,《瘟疫传说:安魂曲》在最近的一次更新中,添加了启用光线追踪阴影的补丁。在启用该选项后,光线追踪将使得阴影更加清晰,更加符合现实视觉。在搭配i9-13900K、32 GB DDR5-7600内存、RTX 4090运行4K Ultra画质,禁用DLSS的情况下,启用该选项将有60-70FPS。
《瘟疫传说》游戏总监谈第三部续作的可能性《瘟疫传说》系列总监Kevin Choteau在近日接受媒体Eurogamer采访时谈到了对于游戏续作的一些想法,他表示:“团队已经有点厌倦老鼠和这类故事了,故接下来要如何去做现在还无法确定。制作人员们很享受制作游戏的过程,所以我们首先要进一步的提高技术,改进引擎并提高游戏的质量,然后再讨论未来的方向。”
《瘟疫传说》阿米西亚配音演员希望再次扮演该角色《瘟疫传说》两部作品都获取了不错的口碑,那是否会有第三部作品呢?阿米西亚配音演员Charlotte McBurney在一次现场直播问答环节中,明确表示她很想再次为阿米西亚配音。如果她的角色被别人取代,那自己一定会非常生气,当然如果Asobo Studios工作室有别的工作需要,McBurney也一定会尽心竭力。
《瘟疫传说:安魂曲》1.3更新上线,现已兼容Steam DeckAsobo Studio近日为《瘟疫传说:安魂曲》推出了1.3版本的更新。本次更新主要平衡了最终战斗的难度,并对一些会掉帧的场景做出了优化,以及修复了一些BUG。此次1.3补丁的主要调整集中在PC版上,更新后玩家将可以在Steam Deck上游玩《瘟疫传说:安魂曲》。另外还为PC版添加了新的图形选项,并且针对不同PC配置提供了更合理的自动图形设置(仍未支持光追)。遗憾的是目前该作在主机端仍保持在每秒30帧的上限,Asobo Studio目前还未透露是否会在将来提供更高帧率选择。
《瘟疫传说:安魂曲》玩家数已突破100万《瘟疫传说:安魂曲》已于上月正式发售,虽然游戏存在一些配置优化问题,但游戏整体素质还是获得了较多玩家的认可,目前该作在Steam上以90%的好评率获得“特别好评”。在经过首发两周后,开发商Asobo Studio和发行商Focus Entertainment在社交媒体上宣布:已有超过一百万玩家陪伴着阿米西亚和雨果踏上了一段不可思议的旅程。《瘟疫传说:安魂曲》首发加入Game Pass,并已登陆PC、PS5、Xbox Series X/S和Nintendo Switch Cloud。
《瘟疫传说:安魂曲》总监表示他们完全没有意料到本作能如此成功《瘟疫传说:安魂曲》游戏总监Kevin Choteau在接受外媒采访时承认,团队并没有预料到游戏能够如此成功。“这是个很大的惊喜”,他表示,“当我们创造一款游戏时,我们希望能做出最好的游戏并获得成功,但这却超出我们意料之外。这是我们第一次尝试做这种类型的游戏,我们没有这方面的经验,我们只是这类游戏的粉丝,试图创造属于我们自己的游戏。”Kevin表示,他们从第一部《瘟疫传说:无罪》中吸取了许多教训,他们希望第二部能够可贴近真实,他们邀请了一位历史学家,帮助其建立一个可信的世界。游戏的开发团队从初代的40人增长到现在的70人,第一部的大部分开发人员都参与到了第二部游戏的开发工作中,同时加入了许多新鲜血液,为游戏开发带来了新想法。此外,《瘟疫传说》与《微软飞行模拟》使用的是同一个开发引擎。
《瘟疫传说:安魂曲》Steam玩家“特别好评”,主要差评为优化问题动作冒险游戏《瘟疫传说:安魂曲》今日已正式发售,目前游戏的Steam玩家评价为“特别好评”,好评率为81%。游戏跌宕起伏的剧情与以假乱真的画面受到玩家称赞,姐姐阿米西亚相比前作更加成熟冷静,中文配音也让沉浸感更上一层楼;而差评方面主要集中在优化问题。
《瘟疫传说:安魂曲》邀请你写游玩评价《瘟疫传说:安魂曲》已正式登录PS5/XSX|S/PC/NS(云版本)平台,并首发加入PGP/XGP。游戏的故事情节、画面表现、新引入的玩法等等是否让你感到满意?游戏中加入的中文配音你听下来感觉如何?与一代《瘟疫传说:无罪》相比,你觉得续作有哪些传承与创新?欢迎各位点击左下角按钮,撰写你的游玩评价!
《瘟疫传说:安魂曲》是否有续作将取决于玩家反馈在接受PlayStation博客采访时,《瘟疫传说:安魂曲》游戏总监Kevin Choteau被问到该作是否会有续集时表示:“就目前而言,故事已经结束了。不过我们也会观察玩家的反馈,是他们给了我们动力。”就目前媒体评分及玩家反馈来看,开发商Asobo Studio所提交的答卷无疑是让人满意的,至于以后《瘟疫传说》能否有第三部,还需要拭目以待。
《瘟疫传说:安魂曲》媒体评分出炉,IGN 8分,GS 7分动作冒险游戏《瘟疫传说:安魂曲》媒体评分已经公布,其中IGN给出8分,GameSpot给出7分。其中IGN认为续集在各方面虽然都加强了投入力度,但与前作相比并没有本质区别,但精彩的故事、精美的画面与数量众多的老鼠都可让玩家留下深刻印象。而GS则认为本作的故事引人入胜,如画的风景与恐怖的老鼠形成了鲜明对比,但也存在诸如前期潜行难度过高,剧情节奏把控不好等问题。
《瘟疫传说:安魂曲》二柄评测:稳扎稳打的全面进化总之,《瘟疫传说:安魂曲》与前作相比,不仅保留了系列特色的游戏机制,更是在其基础上进行加料,引入新的玩法选项,进一步强化赖以成名的优秀画面,并极其注重细节,重视对游戏的本地化推广。因此,本作毫无疑问会是今年发售的作品中极具竞争力的一部,诠释了何谓“精益求精”。当然,也存在诸如微小Bug,尚有优化余地之类的小问题。
《瘟疫传说:安魂曲》游戏解锁时间确认,首发XGP《瘟疫传说:安魂曲》官方今日公布了游戏的准确解锁时间,主机版将于北京时间10月18日0点解锁发售,PC版将于北京时间10月18日早上6点解锁发售。游戏届时将登陆PS5、Xbox Series、PC、Switch(云版本)平台,首发加入Game Pass。
《瘟疫传说:安魂曲》PC推荐配置RTX 3070/RX 6800 XT《瘟疫传说:安魂曲》官方今日公布了游戏PC配置要求,游戏支持DLSS。
最低配置要求:
操作系统:WINDOWS 10(20H1 64位)
处理器:Intel Core i5-4690K (3.5 GHz), AMD FX-8300 (3.3 GHz)
内存:16 GB RAM
显卡:4 GB, GeForce GTX 970, Radeon RX 590
存储空间:55 GB可用空间
附加说明:30 FPS. 1920x1080(低画质)
推荐配置要求:
操作系统:WINDOWS 10(20H1 64位)
处理器:Intel Core i7-8700K (3.7 GHz), AMD Ryzen 5 3600 (3.6 GHz)
内存:16 GB RAM
显卡:8 GB, GeForce RTX 3070, Radeon RX 6800 XT
存储空间:55 GB可用空间(建议使用SSD)
附加说明:60 FPS,1920x1080(超级画质)
《瘟疫传说:安魂曲》PS5版容量46G,10月16日可预载《瘟疫传说:安魂曲》是一款动作冒险潜行游戏,计划在10月18日上市。现官方已宣布将于10月16日提供游戏的预加载,PS5版所需空间为46.129GB。这也比前作《瘟疫传说:无罪》33.794GB大了不少。
《瘟疫传说:安魂曲》同屏将有30万只老鼠,是前作的60倍开发商Asobo Studio在PlayStation博客上介绍了《瘟疫传说:安魂曲》在PS5上的新特性,称新作中最多将有30万只老鼠同屏,而前作的老鼠同屏数量上限为5000只。在《瘟疫传说:无罪》中,光和火在阻挡鼠群中起到关键作用,该系统也会在新作中得到升级,光线照射以及其他环境因素会进一步增强游戏的戏剧性和沉浸感。PS5手柄的自适应扳机键可用于模拟阿米西亚手持武器的重量,例如在使用吊索时,如瞄准时间过长,则会失去瞄准精度;在发射十字弩时,玩家也会感觉到弦的张力,从而摸索出合适的射击时机。
