今天最值得关注的独立游戏
每天只挑真正值得看的作品。推荐来源包括编辑人工挑选、Steam 高评价,以及在线表现明显优于同类的游戏。
当日首选
当周最值得购入

深空当铺:可能是偷的
每件送进店里的货都要先看真伪、质量和来路,再决定怎么议价、转手或投入生产。合法生意更稳,售假、销赃和走私可能赚得更多,却也会招来查抄并影响派系关系;与此同时,库存、机器和生产链不能停,不断上涨的租金还在催着你扩店赚钱。

S.O.N.A.R. - 潜艇菜鸟团
一艘潜艇要有人掌舵、看声呐、操作武器,也要有人盯着工程和损害控制。最多六名玩家分头守住这些岗位,用近距离语音传递目标、故障和紧急命令;进水或起火时,原本的任务安排很快就会被抢修打乱。

死亡日:狂杀末路 Deadly Days: Roadtrip
公路沿途的随机站点里既要扫荡尸群,也要搜集战利品和继续上路所需的燃油。背包空间有限,相邻物品能彼此增益,还能合成和锻造;东西装好后还得判断是继续冒险,还是及时撤离,把资源带回去解锁新幸存者和道具。

Curse of Resthaven
每轮只有七天,要经营岛上的产业、和商人议价,也要审问居民,追查侄女失踪与诅咒的线索。收来的资源和同伴会变成远征牌组,用来探索不同分支;灾变到来后时间重置,但记忆和永久升级会保留,已经完成的部分事务也能交给别人处理。

Rat Game
老鼠们要在餐厅里结伴搞破坏,厨师则负责把它们一只只揪出来。最多八人可以轮换两个阵营,一边利用数量协作,一边追踪四处乱窜的目标;双方都能取胜,换个身份就得重新琢磨怎么下手。
当日完整推荐

深空当铺:可能是偷的
每件送进店里的货都要先看真伪、质量和来路,再决定怎么议价、转手或投入生产。合法生意更稳,售假、销赃和走私可能赚得更多,却也会招来查抄并影响派系关系;与此同时,库存、机器和生产链不能停,不断上涨的租金还在催着你扩店赚钱。

Feed The Forest
沙漠里的森林要一笔笔画出来,不同植物会产出汁液、腐殖质和汽油等资源,挨着怎么种还会影响彼此的效果。攒下的资源可以解锁升级、合并植物和雇用助手蜗牛,原本需要反复动手的收获会逐渐自动运转,森林也越铺越大。

Queen's Domain
一座座岛屿彼此连通,沟壑和高低差会先挡住去路;升级圣剑后,可以借它跨越地形,回头打开新的区域和秘密。路上的战斗要顾着耐力,在蓄力攻击、武器特技和投掷武器之间切换,收集到的近战武器与饰品也能换出不同打法。

Curse of Resthaven
七天之内既要治理殖民地、交易并升级产业,也要审问居民,追查失踪事件留下的线索。外出远征时,资源和同伴会变成手里的卡牌;灾变到来后,时间重新开始,但记忆和投入永久技能的成果会留下,让下一轮能继续追查新的分支。

S.O.N.A.R. - 潜艇菜鸟团
一艘潜艇里的声呐、导航、潜望镜、工程和损管都得有人照看,发现目标的人还得把信息及时说给其他岗位。任务途中可能起火、进水或系统故障,船员要一边继续航行和战斗,一边分头抢修;食物、休息和整体状态没管好,后面的麻烦只会更多。

弗莱明庄园命案
调查从阴森的庄园现场开始:查看遗体和周围痕迹,询问相关人物,再把散落的信息放到一起核对。最后不只是指出凶手,还要亲手填写死亡证明和急救记录,判断死者身份、死因与死亡性质;系统不会立刻替你确认猜测,写下的每项结论都得自己找到依据。

Loftia
个人浮空岛上可以种植、制作和装饰住宅,再把岛屿与其他玩家的家园连接起来,一起照料共享花园。水培、鱼菜共生和可再生能源围绕可持续农业展开,社区大型项目则需要继续收集资源和协作建设,完成后会开放新的故事、资源与岛屿。

GRAVHOUNDS
降落后先采集资源,架起炮塔、发电机、制造台和运输设施,让基地能生产也能守住。敌人会随着坚守时间不断增强,留下能争取更多奖励,也可能来不及把物资带走;队伍还可以用重力射线搬运物品、控制敌群或拉队友一把,再决定什么时候登船撤离。

Keyboard Chaos
桌上散着2692个不同键帽,要按字符、形状、图案和配色找出目标,再装回对应的位置。32把键盘既有方形也有圆形布局,完成后会成为可以随时查看的收藏;整个过程没有时间压力,可以慢慢把一桌混乱收拾完整。

Potato Please
刀、桶和一大堆土豆就是开工时的全部家当,削皮时要自己控制刀具,尽量削薄一点,别把能用的部分一起浪费。处理得越多,手里的工具就能继续升级,逐个削皮也会慢慢变成给批量机器装料和维持自动运转。