《最终幻想7》细节分享:中老年妇女的偶像“安吉尔”宝物以及女装克劳德原画最终幻想官方近日分享了有关《最终幻想7》细节上的一些小内容。首先是《核心危机》中的“老大哥”安吉尔,我们知道他不舍得用的那把“破坏剑”最后传承给扎克斯,之后又交由克劳德。不过安吉尔的“宝物”不仅如此,根据游戏中他的粉丝俱乐部(该俱乐部会员主要由主妇组成)报告文件显示,其手中的相机是他另外一件宝物。据悉这是他喜欢拍照的母亲留给他的物品,每次出任务前都会拍下周围的风景。游戏中在安吉尔老家的房间里能看到几张珍贵的照片,包括他儿时照、刚成为士兵时以及和杰内西斯的合照。 此外,随着重制计划三部曲中第二章发售日的临近,官方还公布了开发初期女装克劳德的设计图。从中可以看到当初还有着多款样式的连衣裙和鞋袜等设计。《最终幻想7:重生》将于明年2月29日登录PS5。
2023-11-30 13:56
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《最终幻想7:核心危机重聚》PA改扎克斯手办造型图公布SE今日上架了一款来自《最终幻想7:核心危机重聚》中主角扎克斯的PLAY ARTS改系列手办。此次产品将肩部与腹部的铠甲重新做出了金属质感,并丰富了细节的刻画。手办附赠多个替换手部和一把破坏剑,身躯大范围可动,可还原出游戏里各经典帅气的造型。本品售价19580日元,现已开订,2023年6月24日发货。
2023-01-31 14:25
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《最终幻想7 核心危机 重聚》新补丁更新,解决画外音字幕问题近日,最终幻想官方发文表示,他们给《最终幻想7 核心危机 REUNION》全平台推送了一个新补丁,该补丁将解决游戏之前存在的画外音字幕不能及时显示的问题。本作是《最终幻想7 核心危机》的高清重制版,在原版的基础上所有画面高清化、角色和场景建模全部翻新、改良战斗系统,提升游戏体验、支持全程语音,并对部分BGM进行了重编辑。
2023-01-27 14:00
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《最终幻想 核心危机Reunion》评测:依旧感动的剧情,略少诚意的重做在一声声欢笑后编制成的悲剧最让人痛心疾首,或许又顺理成章,扎克斯永远在追逐他的梦想,放下手柄后,你是否像溺在酒缸一般爽快又难受的难以名状,刻骨铭心的故事和游戏都在陪着我们慢慢变老,好的游戏永远都会是艺术品,哪怕是最粗烂的包装也遮不住陈年酒香。让我们期待FF7RE PART2,翻开新篇章。
2022-12-20 14:49
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《最终幻想7:核心危机Reunion》邀请你写游玩评价《最终幻想7:核心危机Reunion》已经正式登录PS5/XSX|S/NS/PC/PS4/XboxOne平台,各位对这款针对15年前的原版重制满意吗?游戏中的剧情、人物塑造等等是否仍然能让你产生共情?重新设计的游戏效果、战斗与场景等等你又有什么想说的?欢迎点击左下角[评价]按钮给《最终幻想7:核心危机Reunion》打分并评价。
2022-12-14 17:45
《最终幻想7 核心危机 重聚》Steam玩家“特别好评”《最终幻想7 核心危机 重聚》现已在多个平台正式发售,目前游戏在Steam平台获得了玩家“特别好评”,好评率为87%。给出好评的玩家认为,游戏情怀拉满,不过可惜的是虽然游戏画面质量有所提升,但游戏内的CG部分没有重新制作。
2022-12-14 14:00
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《最终幻想7:核心危机Reunion》爱丽丝写给扎克斯的信件公开《最终幻想7:核心危机Reunion》已于今日正式发售,有玩家晒出了典藏版中附带的一封爱丽丝写给扎克斯的信,甚至能看到爱丽丝留下的泪痕,以下为信件内容: 扎克斯,最近怎么样啊?我很好哦,今天我可是一上午就把所有的花卖光了呢!点心店的小哥儿把它们都买了,之后还送了我一块超软超甜的蛋糕,我们顺势在店里聊了一会儿!他问我有没有喜欢的人,我立即回答道“有哦!”,因为反应的太快了还被取笑了呢。嘿嘿,这就是我今日的一天~那么就回头见啦!
2022-12-13 14:22
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IGN给《最终幻想7 核心危机 Reunion》打出8分评价IGN为《最终幻想7 核心危机 Reunion》打出了8分的评价,评测者认为《最终幻想7 核心危机 Reunion》的出现,重新定义了重制版这一概念,它对15年前原版的战斗与场景进行了彻底翻新。它与那种无法让玩家感受到现代游戏感、几乎沿用原有素材的重制版游戏不同,即使有一些陈旧的设计,但《核心危机》仍十分有趣。并且它也是《最终幻想7》的重要组成的一部分,《Reunion》可以说是现在体验这段故事的最好方式。
2022-12-08 14:30
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《最终幻想7 核心危机 Reunion》获GameSpot 8分评价《最终幻想7 核心危机 Reunion》媒体评分现已解禁,其中GameSpot给出8分,MC站上PS5版均分77(47家媒体打出)、PC版84分(13家媒体打出)。 GameSpot认为《最终幻想 7 核心危机 Reunion》剧情精彩,人物塑造令人喜欢且能产生共情,改进的游戏性使本作充满了乐趣;人物和场景的塑造效果十分讨喜,总之你想要一份经典重制的话,《最终幻想 7 核心危机 Reunion》属实上乘之作。不过本作也有一些缺点,如游戏内一些对话没有认真打磨,会让人感到尴尬或傻里傻气。除此之外过于密集的随机战斗与任务也难免让人心生厌烦。
2022-12-07 11:30
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《最终幻想7 核心危机 Reunion》重新设计了游戏效果及用户界面《最终幻想7 核心危机 Reunion》即将在各大平台推出。在一次采访中,SE透露他们重新设计了游戏效果及用户界面,团队将原版因PSP机能所限无法表达出来的精致细节结合系列其他作品做了全新设计。同时渲染流程也与原版完全不同,加入了新的光源照射和后期处理效果,这些处理都会改善画面表现。而在谈到音频时,新版本会使用环绕声以加强沉浸感。
2022-12-04 15:44
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《最终幻想 7 核心危机 Reunion》PS4/PS5版容量公布根据PlayStation Game Size公布的数据显示,《最终幻想 7 核心危机 Reunion》的预载将于12月11日正式开启,其中PS4将需要玩家预留40.496GB的存储空间,而PS5玩家只需要20.993GB。本作将于12月13日登陆PS4/5、Xbox Series、Xbox One与Switch平台,12月14日登陆Steam平台。
2022-11-30 12:35
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《最终幻想7 核心危机 REUNION》发售宣传片公布Square Enix今日公布了《最终幻想7 核心危机 REUNION》发售宣传片,本作将于12月13日登陆PS4/5、Xbox Series、Xbox One与Switch平台,12月14日登陆Steam平台。《最终幻想7 核心危机 REUNION》将讲述系列角色“扎克斯·菲尔”的故事,本作不仅对原版游戏的图形、场景与3D模型进行了重制,而且改进了其战斗系统以提供更流畅的体验。虽然主线剧情没有改动,但所有角色都将配有全语音支持,部分BGM也将重新编曲。
2022-11-29 20:30
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《最终幻想7 核心危机 重聚》奖杯列表泄露,白金需通关困难模式据奖杯成就网站powerpyx页面显示,《最终幻想7 核心危机 重聚》的详细奖杯列表已经泄露。从中可以看出,玩家如果想白金游戏,大约需要70~100小时,其中包括任务进度100%、物品收集100%、并在困难模式下通关游戏。在原始PSP版本中如果想收集所有“邮件”,需要多次通关,但在该版本中尚不得知。本作计划将于12月13日登陆主机平台,12月14日登陆PC。
2022-11-27 14:46
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《最终幻想7 核心危机 REUNION》主创再次确认剧情与原版无差别近日,《最终幻想7 核心危机 REUNION》的主创人员北濑佳范、野村哲也、佐腾万里子在接受媒体采访时透漏了本作的更多细节,以下为要点整理: 1.本作模型场景全部翻新高清化,支持全语音,变更战斗系统,对部分曲目重新编曲,添加困难难度。 2.本作剧情上与原版没有差别,因为在重制《FF7》时就决定给扎克斯更多戏份,所以为了让大家更了解他,这才重制了《核心危机》。 3.D.M.W系统的出现,并不会改变本作大结局给予玩家的感受。 4.原版的角色在设计走的是可爱的路线,而重制版角色形象则更真实。战斗方面更讲究节奏感与操作感。 5.本次的破坏剑是基于《最终幻想7重制版》的造型而设计,所以和过去原版的有所不同。 6.由于《地狱犬的挽歌》的故事线是在本传的三年后,所以暂时不考虑重制。 7.游戏原版的小任务会全部转移到重制版中,且不做任何变动,但会根据完成次数给予道具奖励。 8.原作的片尾曲《WHY》会再度使用。 9.本作不会推出限定主机,但会推出画集、模型、原声带等产品。 10.《最终幻想7 核心危机 reunion》将于12月13日登陆登录PS5|4、Switch、XSX|S、Xbox One平台,12月14日登陆Steam。
2022-11-25 10:00
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《最终幻想7 核心危机:Reunion》NS版开启预约,容量大小约14GB《最终幻想7 核心危机:Reunion》游戏页面现已上架任天堂HK商店,根据商品界面显示游戏大小为14.3GB,支持中文。本作普通版售价399HKD,豪华版568HKD(附带迷你原声集和数字美术设定集)。根据此前官方公布的参数NS版TV/掌机都会在720P/30帧下运行。预购本作的玩家将在2022年12月8日开启兑换以及预载,游戏预计12月13日发售。
2022-11-24 14:03
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《最终幻想7 核心危机:Reunion》全语音将覆盖至NPC路人角色今日《最终幻想7 核心危机:Reunion》官方表示本作不仅为主要角色搭载了全语音,甚至连路人NPC角色也有配音!《最终幻想7 核心危机:Reunion》将于2022年12月13日登陆PS5/PS4/Xbox Series/NS,Steam 版12月14日推出。
2022-11-22 21:00
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《最终幻想7:核心危机Reunion》各版本性能表现参数公布SE今日公开了《最终幻想7:核心危机Reunion》的最新宣传片,展示了本作相对于原作增加的几点新要素,分别有:所有画面高清化、角色和场景建模全部翻新、改良战斗系统,提升游戏体验、支持全程语音、对部分BGM进行了重编辑。 此外,随宣传片一起公开的还有游戏各版本的具体性能参数,如下所示: PS5:4K/60FPS PS4 Pro:4K/30FPS PS4:1080P/30FPS XSX:4K/60FPS XSS:1080P/60FPS X1S:1080P/30FPS X1:1080P/30FPS Switch:TV/掌机模式:均为720P/30FPS Steam版支持以下设置:窗口/无边框窗口/全屏模式、分辨率视显示设备而定、支持30/60/120FPS、垂直同步 开/关、纹理质量 高/中/低、阴影质量 高/中/低、抗锯齿 高/中/低、环境光遮蔽(AO) 开/关。
2022-11-18 11:00
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《最终幻想7:核心危机Reunion》将会收录总计300个特殊任务近日,《最终幻想7:核心危机Reunion》官方宣布,游戏中将会收录总计300个特殊任务,这些任务由神罗公司派发,完成后可以获得素材、道具、装备槽等等,奖励丰富。
2022-11-13 16:36
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《最终幻想7:核心危机重聚》开发细节公布《最终幻想7:核心危机重聚》的制作人北濑佳范与佐藤真理子今日在PlayStation博客中透露了一些关于本作的开发细节,以下为信息整理: 1.《最终幻想7:核心危机重聚》与《皇家骑士团:重生》都不是单纯的移植,两者都带有着强化功能并追加了特色内容,能为玩家们带来全新体验的游戏。 2.最早想以云游戏的方式推出,不过在《最终幻想7重制版》推出后,玩家们对于游戏画面表现有了更高的期待,所以本作应运而生。 3.北濑表示当年作为执行总监参与过原版的开发,当时主要负责从《最终幻想7》中取材。 4.关于本作,有和创意总监野村哲也讨论游戏的制作方向,开发工作室Tose也给出了强化的提案。 5.开发中视觉调整是最困难的一环,PSP所用的技术和今天相差了3代,最后不得不进行了“海量”的调整。 6.之前的战斗系统如今来看来不是很友好,我们重新审视了原版中所有让玩家觉得难以上手的部分,对其进行了改善,在确保提高游戏质量的同时,保持原来的精髓。 7.《最终幻想7》是粉丝们非常钟爱的一个系列,所以团队制作时也倍感压力,不过在全体成员的努力下,最终还是将其打造了出来。 8.佐藤表示:本作不仅能让玩过PSP原版的粉丝重拾旧忆,带来新的体验,也能让新玩家更深程度的了解《最终幻想7》的世界。
2022-11-11 15:00
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《最终幻想7:核心危机 Reunion》将会追加HARD难度​《最终幻想7:核心危机 Reunion》官方今日发文表示会为游戏追加更多的难度选项,其中除了会提供和此前PSP同等级别的“NORMAL”外,本次还首次新增了“HARD”难度。游戏中的难度可以随时更改,喜欢挑战的玩家请不要错过!《最终幻想7:核心危机 Reunion》将于12月13日登录PS5/PS4/XSX/XSS/Xbox One/NS,Steam版12月14日发售。
2022-11-08 21:00
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最终幻想7 核心危机 REUNION