爆料称《刺客信条Hexe》或于明年底推出,老角色艾吉奥可能会亮相在最新一期Insider Gaming播客节目中,业内人士Tom Henderson带来了有关刺客信条Hexe》的几点爆料信息:
1、本作预计会在2027年底推出
2、游戏将彻底革新系列战斗系统,强调高机动、特技化动作
3、老角色艾吉奥可能作为导师亮相(初计划如此,不确认该设定是否会被保留)
《刺客信条:代号Hexe》最初于2022年9在Ubisoft Forward上公布,与《刺客信条:影》一同被定位为系列下一部旗舰作。此外,在近期育碧的重组中,该项目原创意总监ClintHocking离职,负责过《起源》《黑旗》的JeanGuesdon确认接替其职位。
报道称《刺客信条Hexe》创意总监离职,《黑旗》主创接任其职务据VGC报道,《刺客信条Hexe》创意总监Clint Hocking(代表作包括《细胞分裂》《孤岛惊魂2》《看门狗:军团》)现已离职。育碧表示该项目的开发会继续进行,《刺客信条:起源》《刺客信条:黑旗》的创意总监Jean Guesdon将接任相关职务。
此次的人士变动也和育碧近期的重组有关。公司现已将旗下工作室转为五大创意事业部,其中CH1(Vantage Studios)负责《刺客信条》等核心IP的制作。CEO Yves Guillemot此前透露目前有多款《刺客信条》新作正在开发中。值得一提的是,除Clint Hocking外,系列负责人Marc-Alexis Côté也于去年10月离职。
《刺客信条:HEXE》官宣首席编剧 系列老人格里利加盟《刺客信条》系列新作《刺客信条:HEXE》确定首席编剧人选,系列资深编剧克里斯托弗·格里利(Christopher Grilli)正式入职育碧蒙特利尔工作室,主导该作剧本创作。
格里利于2026年1月16日通过领英官宣任职消息,他表示荣幸加入项目团队。其深耕系列多年,曾参与《刺客信条:起源》《刺客信条:英灵殿》剧本编写,同时担任《刺客信条:幻景》首席编剧,拥有丰富的系列创作经验。
《刺客信条:HEXE》2024年被曝处于早期开发阶段,原定2026年发售,故事设定主角为拥有超自然能力的女性,玩法相较系列其他作品更偏线性。随着首席编剧到位,项目稳步推进,目前距正式发售仍有一段时日。
《蝙蝠侠:阿卡姆起源》总监正在执导《刺客信条Hexe》的开发根据Benoit Richer的领英资料显示,目前他正在执导《刺客信条Hexe》的开发。Benoit Richer于1998年加入育碧,2010~2017年期间转投华纳游戏,担任了《蝙蝠侠:阿卡姆起源》的总监。之后他又回到育碧,先后执导了《Transference》《刺客信条:英灵殿》,现作为总监正在负责系列最新作《刺客信条Hexe》。《刺客信条Hexe》于2022年和《刺客信条:影》一同公开,据悉它可能会是迄今为止最黑暗的一作。目前本作的具体上市时间暂不明确。
《刺客信条:HEXE》早期爆料汇总:以拥有巫术能力的女主带来更加线性的体验随着回归系列原点的《刺客信条:幻景》的推出,新作的动向也受到了更多粉丝们的关注。目前主要已知单机游戏有以日本为舞台的《刺客信条:RED》和《刺客信条:HEXE》。据悉后者由育碧蒙特利尔开发,从此前的预告中可以看到,游戏可能涉及巫术。Insider Gaming今日分享了一些有关《刺客信条:HEXE》早期内容的爆料,以下为要点整理:
1、本作仍处于早期开发阶段,预计2026年在枢纽平台Infinity上推出;
2、与系列作品相比,本作的体验更加线性,但也包含一些开放世界的探索要素,更接近早期的作品;
3、本作只有一位女性主角(目前名为Elsa),拥有超自然(巫术)能力;
4、根据收到的展示视频显示,Elsa在被追捕时,她使用咒语附身于附近的一只猫身上,玩家可操控这只猫来干扰士兵以便本人逃脱;
5、视频中的城市场景较为阴郁;
6、内部人士透露,本作计划在游戏中加入类似《枭雄》DLC“开膛手杰克”的惊吓系统。
