《使命召唤:二战》新DLC公布新截图大锤工作室今日公布了《使命召唤:二战》最新DLC“战争机器”的两张新截图。第一张图很显然是僵尸模式的新地图“暗影王座”。而第二张图则可以看出是PVP模式中新地图埃及的一角,远处就是著名的吉萨金字塔。另外,大锤工作室也宣布在战争模式中挂机超过五分钟的玩家将会被系统自动踢回主菜单。
《使命召唤》的新作引擎将会带来一些新的图形特性今年的《使命召唤》新作将由Treyarch来制作,而目前T组正在招募一位“高级核心技术工程师”,他们希望这一职位的应聘者可以为系列新作的引擎带来全新的图形特性,并为游戏的指令集和渲染管线带来新的突破,并且这一职位将会直接参与到T组“下一款销量大作”的开发当中。毫无疑问目前Treyarch正在为《使命召唤》新作的图形技术提升寻求人才,有兴趣的玩家可以参考配图了解T组对于这一职位的技术需求。

《使命召唤:二战》“反抗”DLC细节公布《使命召唤:二战》公布了首个DLC“抵抗”(The Resistance)的细节内容。“抵抗” DLC将包含三个新标准多人地图(捷克斯洛伐克的Anthropod、希特勒总部“狼穴”的一张中性地图、现代战争3生存模式Resistance地图的重置版);新的战争模式“拦截行动”,玩家将在法国战场阻止敌军火车,取出通讯设备以赢得胜利;新僵尸模式地图“黑海岸”。《使命召唤:二战》“抵抗” DLC将于2018年1月30日发售。

如何在《使命召唤:二战》中获取更多的经验值?PlayStation官方教学宣传片经验值是英雄的货币,解锁枪支、配件和专长都需要大量的经验值。如何在《使命召唤:二战》中快速获取经验值?PlayStation今日公布的《使命召唤:二战》的官方教学宣传片给我们做了正确示范。在指挥部接取每日和每周命令、接受挑战、在战斗中完成特定目标等都可以使你获得额外的经验值奖励。
NPD11月销量统计《使命召唤:二战》成2017年最畅销游戏上个月的黑五促销无疑为本年度的游戏销量打了一针强心剂。根据NPD数据统计机构的调查,11月份的游戏销量比去年同比增长了30%,达到了惊人的26.8亿元。而《使命召唤:二战》也从众多的游戏中脱颖而出,成为2017年度最畅销的游戏(目前为止),本作在发售的三天内就狂揽5亿美元,吸金能力可见一斑。

《使命召唤:二战》“冬季围城”活动细节公布动视今日公布了《使命召唤:二战》“冬季围城”活动的细节:首先指挥部将会更改为冬季主题,会有新的军需官Captain Butcher来到指挥部中玩家们出售活动限定的物品和武器;地图方面将向所有玩家开放“冬季卡伦坦”地图,每周都会有限定任务供玩家们完成;Gun Game也将回归,并且游戏将在12月的第三个星期开启双倍经验活动。“冬季围城”的活动时间为12月8日至2018年1月2日。
《使命召唤:二战》更新HQ模式,多人UI界面,刷声望者将被封禁动视今日为《使命召唤:二战》推送了1.06版本更新,更新将带来新的多人模式UI界面,并对HQ模式进行了多项改进。需要注意的是现在游戏官方开始对利用游戏漏洞刷取声望值的玩家作封禁处理,违规者或将得到封号2天以上并重置声望值的惩罚。更新容量为PS4:388.9MB,Xbox One:834.93MB

《使命召唤:二战》新武器、地图提前泄露《使命召唤:二战》即将迎来新内容的更新,而今日游戏未来的更新内容已经遭到泄露。从网友IAMJARNI上传的视频中可以看出,SHG除了为游戏新增一大波枪械之外,还推出“感染”、“控制”等新的模式地图。目前尚不清楚新内容会免费向所有玩家提供还是作为DLC内容推出。
《使命召唤:二战》公布“冬季围城”线上活动,开启双倍经验大锤工作室今日公布了《使命召唤:二战》的首个线上活动“冬季围城”,活动地图为被白雪覆盖的“Carentan”地图,这张原本由季票用户独占的地图将在活动期间开放给所有玩家。不过活动的具体内容大锤并没有公布,有消息称游戏将至少迎来一种新模式,“冬季围城”将从12月7日开启,截止至1月份。此外,为了庆祝感恩节的到来,游戏将在今日到11月27日期间开启双倍经验活动。
网友曝《使命召唤:二战》将新增“史诗”和“传说”稀有度补给箱和“武器补给箱”,完整名单放出《使命召唤:二战》中的数字点数(使命召唤点数)即将于11月21日到来,届时SHG可能会同步开启游戏中的微交易系统。目前游戏中共有两种补给箱,分别是“普通”和“稀有”级别,今日有网友曝出游戏即将新增“史诗”、“传说”两种新稀有度的箱子和“武器补给箱”,可以开出的装备名单也已经披露,其中有一些是之前就泄露的,有一些是目前在单人战役中出现的,还有的则是之前《使命召唤》系列的武器。
《使命召唤:二战》微交易系统21日上线《使命召唤:二战》正式推出后,之前宣传的微交易系统并未同步上线。近日大锤工作室宣布,将于11月21日开启“Call of Duty Points(使命召唤点数)”,该点数可能是用来购买游戏中的“氪金”箱子——补给箱,能够开出多人游戏中的武器和道具。《使命召唤:二战》发布后出现了大量问题,官方在“夜以继日”忙着修复各种连接和排位错误,因此并没有第一时间推出微交易系统。此外,之前购买数字版的玩家可以直接在21日获得1100点数。
大锤工作室公布《使命召唤:二战》接下来的补丁将解决的问题可以说《使命召唤:二战》多人模式的网络状况在发售后一直算不上太好,显然大锤工作室也很清楚这点。在今日的官方Blog中,工作室公布了游戏接下来的补丁将修复的问题:开发人员目前最主要的工作集中在游戏的专用服务器上,游戏在上个补丁发布后转为了P2P的连接模式,而最近几天游戏将会换回专用服务器。游戏中的指挥部也会在未来的更新中改变,减少遇不到其他玩家的情况。
大锤组表示《使命召唤:二战》自从发售以来一直错误地在给予玩家双倍经验自从发售以来,《使命召唤:二战》一直命运坎坷,刚刚发售的时候因为卖得实在是太好了导致服务器压力过大而遇到各种连接问题,最近放出的补丁在解决部分问题的同时却又带来了更多的问题。而最近大锤组又在Reddit上承认,自从游戏从11月3日正式发售以来多人模式下所有玩家一直处在双倍经验状态,而在玩家列表更新之后甚至达到了三倍经验,而这一切都是制作组无意而为之。在昨天大锤已经将经验值调整为正常状态,这样的早期福利对于之前购买游玩游戏的玩家来说确实是很棒了。
《使命召唤:二战》首个补丁推出,修复部分连接问题动视近日放出了《使命召唤:二战》的首个补丁,主要对武器进行了平衡,并修复了部分连接问题和游戏崩溃的问题。削弱 BAR, STG44, FG42和Machine Pistol的性能,以平衡游戏中步枪太过强悍的问题,同时加强了Walther Toggle Action Shotgun,LMG Bipod 和Bren LMG。对连接的问题进行了优化;修复了排行榜显示错误,游戏无限加载,火焰喷射器无限弹药的BUG;优化UI显示;优化分屏功能和加载时间。
动视首次公布《使命召唤:二战》销售情况《使命召唤:二战》发售距今已经快一个星期了,那么游戏的销售状况如何呢?动视今日首次公布了《使命召唤:二战》的销售情况:游戏在前三天创造了超过5亿美元的营业额,游戏PS4数字版的首日销量打破了所有PS4游戏的首日销量纪录,游戏目前的销量差不多是去年《无限战争》同期销量的两倍。看来本作的销售可以说是系列比较火爆的一作了。
系列不可多得的佳作《使命召唤:二战》获IGN 8分优秀评价在经过了4天的体验之后,IGN终于为《使命召唤:二战》给出了8分优秀评价。IGN认为本作的单人战役更多地聚焦于士兵个人的故事,而战争模式小巧精炼的地图则减少了部分玩家的上手难度。僵尸模式中足够惊悚的设定和解谜式的任务非常出色。你可以在本作找到所有一部高水准《使命召唤》所应该有的要素,是近年来不可多得的一部系列佳作,但一些细小的问题使其还不足以成为系列历史上里程碑式的作品。总的来说,《使命召唤:二战》以其新的多人模式以及“纳粹僵尸模式”的回归,为玩家提供了一次快节奏且十分有意思的二战体验。
动视针对《使命召唤:二战》进行服务器升级,修复链接问题《使命召唤:二战》发售后,大量涌入服务器的玩家造成了难以登陆等问题,对此,大锤工作室宣布从社区中收集到不少反馈,并针对性的进行了一系列更新。其中包括提升了服务器的负载能力,改善了网络连接。短期内官方还取消了多人排行榜的更新以保障稳定。官方还表示有一些玩家排名出现丢失的情况,对此无须担心,相关的修复工作将在周末完成,玩家可以与客服联系协助解决。
GameSpot《使命召唤:二战》最终评分定格9分,多人模式连接稳定GameSpot对《使命召唤:二战》的最终评分定格在9分,这个评分与之前的现行评分一致。在体验过游戏的多人模式之后,GameSpot表示,尽管游戏进入大厅时载入较慢和大厅缺少玩家的情况时有发生,但在经过大量的测试之后,游戏的匹配和连接机制都比较稳定,因此游戏的最终评分将与之前给出的相一致。
《使命召唤》全系列多人服务器遭遇故障,官方正在进行抢修根据柄友反馈许多玩家目前无法连接《使命召唤:二战》的多人服务器。我们在查看动视官推后发现,并非单单只有《使命召唤:二战》,似乎整个《使命召唤》系列的服务器目前都遭遇到了故障,官方表示目前正在努力修复故障,请玩家们耐心等待。
返璞归真之作!《使命召唤:二战》获GameSpot 9分先行评分GameSpot今日为刚刚发售的《使命召唤:二战》给出了9分的先行评分。GameSpot认为这部作品在为玩家提供全新体验的同时很好地回归了《使命召唤》系列的本源;游戏拥有富有感染力且引人入胜的战役剧情;僵尸模式也同样具有挑战性;由经典的多人Rush模式改造的战争模式非常出色,特别是多人模式中逐渐推进的环节非常出彩;指挥部系统也为玩家提供了一个很好的社交场所;本作的缺点在于游戏初期没有提供足够多的战争模式地图,指挥部的UI界面过于杂乱需要适应。本次对于多人模式的评价都是基于动视在此前提供的多人测试环境,在多人服务器正式上线之后GameSpot会对本作的多人模式做出更多的测试。
