《纸片马力欧:千年之门》MC均分89,获IGN/GS双9分评价由任天堂所带来的《纸片马力欧:千年之门》全球媒体评测现已解禁。游戏目前在MC上媒体均分89(由55家媒体给出)、Opencritic上90分(暂收录20家媒体)。其中IGN和GameSpot均给出了9分评价。
IGN:任天堂此次在NS上重制的《纸片马力欧:千年之门》可以说是这部经典作品的最终版本!即便时隔二十年,打开时的新鲜感仍扑面而来。令人愉悦的多样化回合制战斗、让人满意的实时元素,故事及玩法的独特性以及可爱的角色,这里可以说有着粉丝们所喜欢的一切。虽然部分内容也得益于原版的优秀,但加入的现代化改进使游戏整体体验再上一层楼。
GS:《纸片马力欧:千年之门》忠实地还原并增强了当年的这款佳作,使其再次成为(新)时代下最好的RPG游戏之一。它有着充满欢乐且极具平衡性的动态回合制战斗系统、进一步人性化的快速旅行、华丽的高清视觉效果、动人的配乐、令人印象深刻的角色阵容、出色且幽默的文笔、对新人友好的教学等一部经典RPG所需的所有要素!虽然欠缺一些可访问性的选项,但本作无疑是体验马力欧RPG的最佳方式。
《猎天使魔女:起源》总监解释《纸片马力欧:千年之门》锁30帧一事在前几天的媒体早期评测中,我们得知任天堂经典重制作品《纸片马力欧:千年之门》在NS上只能以30帧运行。因为此帧率不如多年前原版(60帧)进而引起了众多玩家们的不满。近日《猎天使魔女:起源》的总监Abebe Tinari对此发表了自己的看法。他说道:
“对《纸片马力欧:千年之门》的情况我深有体会。在开发《猎天使魔女:起源》时,本作部分环境下可以保持60帧,不过森林等场景中则无法做到。我们要么选择降至30~50帧,要么锁30帧。其实制作过程中最困难的就是优先度的选择问题,创作者不得不在成本和时间的限制下进行抉择。有些视觉上的效果和细节是值得放弃60帧的,我想纸马团队可能也面临着同样的问题。若只是增强版(如《皮克敏1/2》)还好,但以现代技术完全重制游戏时付出一定代价也是可以理解的。开发团队的决定肯定是为了能给玩家带来最佳的游戏体验,这些绝不是因为懒惰。”《纸片马力欧:千年之门》将于5月23日在NS上推出,游戏支持中文。
《纸片马力欧:千年之门》将以30FPS运行《纸片马力欧:千年之门》将于5月23日登陆Switch,根据外媒Nintendo Life的一份报告,这款重制版游戏相对于原版的60FPS,本次登陆Switch只能以30FPS运行。不过除此之外,《纸片马力欧:千年之门》在其他方面的画面表现相当不错,不会出现丢帧情况,并增加了新的配乐、角色和游戏功能。
《纸片马里奥 千年之门》获得评级,或即将公布发售日近日,有网友发现《纸片马里奥 千年之门》已经在ESRB获得了评级。通常来说,游戏的发布时间往往离获得评级时间并不远,因为评级机构需要拿到完整可玩的游戏,最早或许在2024年春季或上半年就能玩到本作。当然,获得评级也只是表示目前本作处于可玩状态,但不排除开发者推迟发布时间继续为其打磨。
《纸片马力欧:千年之门》可能会比想象中来的要快任天堂在之前的直面会上公布了《纸片马力欧:千年之门》重制版(《纸片马力欧RPG》),目前已知的发售日期是2024年。近日本作在巴西、韩国等地通过了评级,这也意味着游戏可能会比想象中来的要快。该作原版于2004年在NGC上发行,游戏推出后颇受玩家们的喜爱,在MC上目前有着87的分数,此次的新作将以焕然一新的图像在NS上登场。此外,另一款经典重制游戏《超级马力欧RPG》即将于11月17日发售,两作均支持中文。
技术分析显示《纸片马力欧:千年之门》为30FPS《纸片马力欧:千年之门》是NGC上2004年同名经典游戏的重制版。根据《任天堂世界报道》对预告片的技术分析, 《纸片马力欧:千年之门》的重制版似乎是以30FPS运行,而NGC原版为60FPS。当然《纸片马力欧:千年之门》要到2024年才能在Nintendo Switch上推出,还有大量的时间让创作团队对游戏进行各方面的完善。
《纸片马力欧:千年之门》画面重制版本2024年登录SwitchNGC名作《纸片马力欧:千年之门》的画面重制版本将于2024年登录Switch
