“没钱没人没时间”《骷髅岛:金刚崛起》开发人员诉说打工人的无奈近期让《魔戒:咕噜》王座不保的年度烂作黑马《骷髅岛:金刚崛起》吸引了不少玩家们的注意,在被无数人吐槽的同时媒体IGN也为其打出了3分的评价。随后The Verge采访到了参与该作制作的开发人员,据其所言,开放商IguanaBee其实是一个很有实力的团队,不过GameMill(发行商)只给了一年的时间,在多种限制条件下实在无能为力。 他表示:“这款游戏从去年6月开始制作,到今年6月2日结束,整个开发过程仅有一年。我们经常无法获得该项目的完整信息(需要揣摩甲方的心思),虽然GameMill赞助了该项目,但非常有限资金根本留不住经验丰富的员工。不仅如此,《骷髅岛:金刚崛起》是从零开始制作,团队没有任何相关资源,并且每次参与工作的只有2~20人,还要在一年内将其完成,所以结果可想而知。”为了今后的职业道路接受采访的这位开发人员无法透露其姓名,他在后续中补充道:“2月底的时候就没钱没希望了,大家已经开始摆烂。这其实很无奈,Iguanabee没有能力独自承担游戏开发以外的所有事情,GameMill的策略就是利用小成本在短时间内授权其他工作室来开发类似的游戏。”
2023-10-21 19:00
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《骷髅岛:金刚崛起》评测2分:金刚崛起?不如说是BUG崛起!在这个3A大作满天飞的时代,《骷髅岛:金刚崛起》就像一只误入现代都市的大猩猩,笨拙得让人心疼,滑稽得让人发笑。它试图讲述一个关于成长、复仇与香蕉的故事,却意外地演绎成了一部"如何用BUG毁掉一个好IP"的教学片。
2023-10-19 21:00
《魔戒:咕噜》跌下王座,年度最烂黑马《骷髅岛:金刚崛起》获IGN3分差评2023作为一个游戏大年,在玩家还在思考年度最佳大奖花落谁家之时,却不料年度最烂领域中也已展开了激烈的竞争!昨天我们报道了另一位“高手”《骷髅岛:金刚崛起》,它的横空出世恐怕会让之前《魔戒:咕噜》的地位不保。果不其然,今日媒体IGN为本作打出了3分,略胜《魔戒:咕噜》的4分评价,以下为评语: 《骷髅岛:金刚崛起》无处不在的BUG加上无聊透顶的核心可以说这款游戏丑陋至极。其中没有任何巧妙或新颖的设计,不知道为何存在的战斗和一丁点意义都没有的平台让它成为一个20年来动作类烂作的集大成者。不要希望玩上游戏后会因其烂作熟悉而开心,其中也没有什么酷炫的动作以及错误集合而导致的笑点,它的纯烂甚至不配令人为其感到沮丧。过时的画面、静态图片以及重复重复再重复的潦草的设计会让你感受到制作团队自己都不上心。
2023-10-19 14:17
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年度最烂之争《咕噜》王座不保,50刀大作《骷髅岛:金刚崛起》实机剪辑今年的《魔戒:咕噜》相信给大家留下了非常深刻的印象,不过对于烂作,厂商似乎在无限挑战玩家们的底线!近日有一款名为《骷髅岛:金刚崛起》 的游戏上市,随后有金刚的粉丝将本作的过场和战斗等视频上传到网上后引起了不俗的反响(剪辑原始视频来源 X: RickDaSquirrel)。因游戏的表现实在过于“超前”,静态图片的运用手法有种“三天速成”的美,玩家们纷纷留下了“《咕噜》看了都流泪”“ PS2巨作”“ 年内没有最差只有更差”等吐槽。值得一提的是本作在PSN上售价49.99 美元(PS+可享受25%折扣)。游戏Steam上国区售价126元(可享20%折扣),目前评论人数较少,暂时为多半差评。本作是由智利开发商IguanaBee打造,此前推出过一系列小众游戏,发行商则是GameMill Entertainment,在其官网上我们能看到他们给自己做出了如下介绍:“GameMill有着世界上最受欢迎的品牌合作纪录,旨在与顶级开发商协力打造出让硬核和休闲玩家都能满意的作品!”
2023-10-18 10:32
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骷髅岛:金刚崛起