IGN为《Left Alive》打出了3.8分的评价IGN为《Left Alive》打出了3.8分的评价。IGN表示,《Left Alive》虽然在玩法以及故事剧情上都有着不错的想法,然而游戏整体却非常平庸。例如糟糕的打击感、不合理的角色AI设定等方面,都让《Left Alive》在游玩体验上的感觉非常糟糕。
SE新作《LEFT ALIVE》PC版依旧获玩家差评,差评率高达84%Square Enix旗下新作《LEFT ALIVE》日版在上周率先发售,发售后游戏质量遭玩家差评,在亚马逊上评分仅为1.5分(满分为5分),发售不到一周已经降价54%(目前已降至58%)。目前本作也已经在Steam平台解锁,游戏评价为“特别差评”,差评率高达84%。过时的画面效果、糟糕的游戏手感等为玩家主要差评的原因。
玩家差评SE新作《LEFT ALIVE》,发售不到一周已降价54%Square Enix旗下新作《LEFT ALIVE》在发售后,游戏质量遭玩家差评。目前本作在亚马逊上评分仅为1.5分(满分为5分),发售不到一周已经降价54%。不少玩家表示原本将本作看作是《装甲核心》或《合金装备》的精神续作(锅岛俊文担任本作导演,代表作《装甲核心》;新川洋司担任角色设计,代表作《合金装备》),然而《LEFT ALIVE》糟糕的关卡设计以及游戏手感等问题,使得本作根本无法与以上两部作品相提并论。此外,还有玩家发现游戏已经无法在主机上进行直播,在刚发售时还只是过场动画不能直播,目前则是变成了全部内容均不能直播。
PS4/Steam《Left Alive》14分钟超长实机演示,大量过场战斗画面SE今日公布了一段《Left Alive》的14分钟超长实机演示。本作是一款潜入类动作射击游戏,片中展示了部分战斗以及过场动画,在剧情中游戏还会给予玩家对话选择分支。本作汇聚了来自《装甲核心》系列锅岛俊文、《合金装备》系列新川洋司等众多业内知名开发人员参与,从三位不同主角的视角,讲述了在新斯拉瓦一场残酷侵略中,一个关于人类艰难求生的故事。游戏将于2月28日登陆PS4平台,3月6日登陆Steam。
《LEFT ALIVE》导演:将会在接下来的几周里分享更多游戏的具体细节Square Enix旗下PS4/PC平台新作《LEFT ALIVE》自从发布以来,除了向玩家们展示游戏实机演示之外,关于游戏内容的具体细节则没有介绍太多。近日游戏导演锅岛俊文在回答玩家提问时表示,将会在接下来的几周里分享更多游戏的具体细节。《LEFT ALIVE》是一款第三人称动作射击游戏,汇聚了来自《装甲核心》系列锅岛俊文、《合金装备》系列新川洋司等众多业内知名开发人员参与。本作日文版将于2019年2月28日发售,英文版将于2019年3月6日发售。
SE动作游戏《LEFT ALIVE》的最新实机宣传片Square Enix今日公布了动作游戏《LEFT ALIVE》的最新实机宣传片。本作汇聚了来自《装甲核心》系列锅岛俊文、《合金装备》系列新川洋司等众多业内知名开发人员参与,从三位不同主角的视角,讲述了在新斯拉瓦一场残酷侵略中,一个关于人类艰难求生的故事。游戏日版将于2019年2月28日登陆PS4平台。
PS4/PC平台新作《LEFT ALIVE》将于12月12日公布最新实机演示Square Enix宣布将于12月12日开启PS4/PC平台新作《LEFT ALIVE》的直播节目,届时将在节目中为玩家们带来游戏的细节介绍以及最新实机演示。《LEFT ALIVE》是一款第三人称动作射击游戏,将于2019年2月28日登陆PS4及PC平台。
SE第三人称动作设计新作《LEFT ALIVE》TGS实机演示,潜行+悍斗的机甲狂潮Square Enix的新作《LEFT ALIVE》也在今日的TGS现场公布了一段实机演示。本作是一款第三人称动作射击游戏,在单人战斗时更加强调潜行元素,但是在坐上机甲之后就变成了一款机甲悍斗游戏。游戏确认将于2019年2月28日登陆PS4及PC平台。
《LEFT ALIVE》最新人设图及截图曝光,游戏将于2019年2月28日发售Square Enix新作《Left Alive》公布了一批新的人设图以及游戏截图。游戏背景设置在2127年,加莫尼亚共和国像邻国鲁特尼亚宣战,战争在边境城市Novoslava打响。本作汇聚了来自《装甲核心》系列锅岛俊文、《合金装备》系列新川洋司等众多业内知名开发人员参与。本作将于2019年2月28日发售,登陆PS4及PC平台。
《Left Alive》制作人表示游戏将是固定的单人模式,有一些有限的在线功能如今随着游戏开发成本越来越高,很多厂商都选择以多人模式为主来开发游戏,延长游戏寿命,获取更多利润。而SE的新作《Left Alive》似乎不会采用这种套路,日前游戏制作人在接受采访时表示,《Left Alive》旨在提供一个稳定而完整的单人游戏体验,游戏是有些诸如对战、合作等在线元素,但其核心仍然是单人游戏体验。本作汇聚了来自《装甲核心》系列锅岛俊文、《合金装备》系列新川洋司等众多业内知名开发人员参与。
SE第三人称动作射击新作《Left Alive》公布新游戏截图Square Enix新作《Left Alive》公布了五张新游戏截图。本作是一款第三人称动作射击游戏,背景设置在俄罗斯,预计将在2018年发售。本作汇聚了来自《装甲核心》系列锅岛俊文、《合金装备》系列新川洋司等众多业内知名开发人员参与。
《Left Alive》监督锅岛俊文谈游戏背景为什么选在俄罗斯SE新作《Left Alive》的监督锅岛俊文近日在接受外媒采访的时候,谈到了游戏背景的设定问题。作为前线任务系列的衍生作品,本作将背景设定在俄罗斯,是因为这里地广人稀非常寒冷,更切合突出游戏的孤独感,此外《前线任务》系列也从未涉及过这个地域。锅岛俊文还希望《Left Alive》能够同时吸引新老粉丝,相对于之前SE推出的游戏,新作将为玩家带来一种全新体验。目前本作的开发正在稳步推进。作为聚集多名业内知名制作人的新作(《装甲核心》系列锅岛俊文、《合金装备》系列新川洋司)。
SE新作《LEFT ALIVE》导演表示,之后的情报会带来更大的惊喜Square Enix自从在去年TGS上公布新作《LEFT ALIVE》后,后续就再也没有公布更多的相关情报了。而在今日的Fami通采访中,导演锅岛俊文表示目前《LEFT ALIVE》正在顺利开发中,马上就要看到终点了。下一次的情报公布会带给玩家们更大的惊喜。对于未来新IP的展望,锅岛俊文表示希望能做一款类似《前线任务》的策略游戏。
SE:将把《Left Alive》打造成3A级作品,游戏将足够硬核在今年的TGS上,Square Enix公布的新作《LEFT ALIVE》惊喜到了不少玩家,在本季度的投资者会议上,社长松田洋佑也谈到了对这款游戏的期望:SE将努力把游戏打造成3A级的作品,但这并不意味着会在这个项目上投入过多的资金。游戏将足够硬核,这也是游戏的亮点和吸引玩家的部分。《LEFT ALIVE》将会是一款动作射击游戏,玩法将继承《前线任务》中的一些元素,预计将在2018年发售。
PS4游戏《Left Alive》的美术风格和概念设计会让你回想起《合金装备》SE旗下的新项目《Left Alive》之前在TGS上公开了一个新的预告片,而最近开发商又放出了这款游戏的两张截图和一张艺术设定图,从图中我们可以看出本作结合了类似于《合金装备》系列的动作和潜行要素,而事实上游戏的人物设计就是曾经担当《合金装备》系列环境人物设计的新川洋司。截图上还表现了玩家操作的角色在掩体后方躲避敌人的场景。《Left Alive》的故事将在俄罗斯的某个废弃城市中展开,游戏将在明年的某个时候登陆PS4和PC平台。
《Left Alive》新设定图公布Square Enix今日公布了旗下新作《Left Alive》的三张设定图及部分截图。有些玩家或许对这款在TGS上昙花一现的作品有些陌生。《Left Alive》是一款设定在战争背景下的第三人称射击生存游戏,由于由桥本真司带头操刀,游戏沿用了《前线任务:进化》的共通世界,游戏共有三名主角,孤立在被战火蹂躏的俄罗斯城市,每个人都为了生存而独立行动。除此之外,游戏将由《合金装备》系列的新川洋司担任角色设计、《装甲核心》系列的锅岛俊文担任指导,《异度之刃》的机械设计师柳濑敬之同样也将参与游戏的制作,阵容可谓非常强大。