《四海兄弟:故乡》免费更新今日上线,追加自由模式等内容《四海兄弟:故乡》全新免费更新将于今日上线,主要内容如下:
1、自由模式:让玩家可以按照自己的节奏探索环境,并参与一系列新挑战。
2、赛车和赛马挑战:包括环形赛(3项挑战)、极速公路(3项挑战)、计时赛(6项任务)、赛马(3项任务)。
3、战斗挑战:对峙(5项挑战)、暗杀(4项挑战)。
4、新增16套新服装(以及3顶新帽子,可与任何服装搭配)、4把新匕首、3支新枪、3个新护符以及2辆新车。
5、追加第一人称驾驶视角功能。
6、追加照片模式。
7、追加西西里电影模式。
8、经典难度:敌人更致命、生命恢复稀少,并且换弹时未使用的子弹会丢失。
9、现可在葡萄园和恩佐公寓中找到的交互式日晷来改变天气。
《四海兄弟:故乡》演员称系列将迎来新作在近一次直播中,《四海兄弟:故乡》中饰演伊莎贝拉·托里西的演员Carina Conti透露开发商Hangar 13已经获得批准,将开发一款新的《四海兄弟》游戏。Conti还谈到,虽然《四海兄弟》系列的各个故事往往是独立的,但它们相互交织,共同构成同一个世界观。
目前尚不清楚Conti指得是《四海兄弟:故乡》的直接续作,还是指《四海兄弟》系列的另一个原创故事。但无论如何,看起来更多内容正在筹备中。
调研机构称《四海兄弟:故乡》销量达80万,PS5版占48%根据市场数据调研机构Sensor Tower的报告显示,《四海兄弟:故乡》上市5天全球累计销量就达到了80万份。其中PS5版占比48.6%,Xbox版13.47%,Steam版37.86%。Sensor Tower认为本作首发成绩比较成功,回归线性叙事以及50美元的定价受到了玩家们的好评。需要注意,第三方统计非官方数据,内容仅供参考。Hangar 13已于之前确定会在之后通过更新追加“自由漫游模式”。
《四海兄弟:故乡》玩家数据公开,之后将免费追加“自由漫游模式”《四海兄弟:故乡》官方宣布将在未来几个月内为所有玩家们免费带来“自由漫游模式”的更新。该模式还会追加新的活动及一些其他可玩内容,详情将在之后公布。《四海兄弟:故乡》现已登录PS5/Xbox Series/Steam。截至目前游戏上线已有一周,部分玩家数据如下:
1、射出6亿发子弹
2、消灭1.85亿敌人
3、使用了1700万条绷带
4、赚了100亿Dinari(金钱)
玩家推测《四海兄弟:故乡》结尾或暗示《四海兄弟2》重制版制作中剧透预警:以下内容可能涉及剧透,请知悉后观看
《四海兄弟:故乡》已于日前发售,不知大家是否已经通关。在本作的结尾处,作为主要角色之一的伊莎贝拉乘船驶向帝国湾的场景引起了玩家们的猜想。因为帝国湾是《四海兄弟2》的舞台,加上背景音乐也与其主题曲有些相似,故粉丝们推测这或许意味着《四海兄弟2》重制版正在制作中。当然,也不排除系列续作与上述内容相关的可能。《四海兄弟:故乡》现已登录PS5、Xbox Series、Steam。
回复抽2份《四海兄弟:故乡》Steam豪华版沉浸式动作冒险游戏《四海兄弟:故乡》现已登陆PS5、Xbox Series以及Steam平台。在本作中,玩家将回到1900年代西西里岛,化身恩佐·法瓦拉,不惜一切代价换取更好的生活。游戏采用了电影般的叙事方式,继承了系列极致的真实感,让这部惊心动魄的叙事巨作栩栩如生地呈现在玩家面前。在评论区聊聊你想体验这款游戏的理由,我们将抽出2位柄友赠送《四海兄弟:故乡》Steam豪华版游戏激活码一份,活动截止至8月14日12点。
撰写《四海兄弟:故乡》奖杯/成就获取心得,抽3张100元京东卡沉浸式第三人称动作冒险游戏《四海兄弟:故乡》已正式发售,不知各位进度如何,获得了哪些奖杯&成就。欢迎已经同步奖杯/成就的柄友前往游戏详情页,留下自己的奖杯/成就获取心得,我们将从所有符合要求正常撰写奖杯/成就Tips的玩家抽取3名玩家各获得1张100元京东卡奖励。
活动时间:2025年8月8日17:00至2025年8月14日00:00
活动要求:在《四海兄弟:故乡》PS奖杯/Steam成就/Xbox成就(任选其一)页面,给你已获得的奖杯/成就发表获取心得
活动奖励:3张100元京东卡
《四海兄弟:故乡》Steam上获玩家“特别好评”《四海兄弟》系列最新作《四海兄弟:故乡》已于今日正式发售。截至目前,本作在Steam上已有1139条玩家评论,好评率84%,整体为“特别好评”。国区101篇,好评率70%。大部分玩家对游戏回归线性这一设计给予了肯定,不过现阶段在优化方面上似乎还存在一些问题。
《四海兄弟:故乡》在Steam上的首日玩家峰值数为27585,与系列最高的《四海兄弟3》(47822)相比还有一点距离。本作Steam国区售价219元,支持中文。
《四海兄弟:故乡》有奖评价活动发布邀请沉浸式动作冒险游戏《四海兄弟:故乡》已正式登录PS5/Steam/Xbox Series平台,我们正在举办有奖评价活动,在游戏详情页写下游玩体验,将有机会获得100元京东卡。欢迎已体验的玩家给游戏打分并评价,聊聊游戏的剧情、战斗、画面、PS5的震动扳机效果等等。您的真实评分、评价将会非常重要!
发布评价的方式:
点击此条资讯ICON->游戏详情->发布评价即可分享游玩体验(评价中请勿剧透)
《四海兄弟:故乡》MC均分75,获IGN8分/GS6分评价由Hangar 13打造、2K发行的沉浸式第三人称动作冒险游戏《四海兄弟:故乡》全球媒体评测现已解禁。截至目前,本作在MC上PC版均分75(暂由35家媒体给出),部分媒体评分如下:
PC Games:9分
IGN:8分
Gamesurf:8分
PCGamesN:8分
Wccftech:8分
VGC:8分
Game Informer:6分
GameSpot:6分
《四海兄弟:故乡》评测8分:一部14小时的高浓缩度帮派电影,老调重弹的故事 胜在演出依然精彩《四海兄弟:故乡》是一部高度浓缩的帮派题材叙事游戏。它摒弃了前作开放世界的喧嚣,选择了一条纯粹的单行道:十四个小时的紧凑流程,零支线任务,无缝衔接的主线推进,以及严格限制的探索区域。但过于强调叙事的部分,也让相配套的玩法,未见明显的进步。玩家如同置身于一列高速行驶的叙事列车,窗外的风景固然存在,却只能透过特定的窗口匆匆一瞥。
《四海兄弟:故乡》提供三种难度模式《四海兄弟:故乡》官方近日在社区常见问题解答中介绍了游戏的难度设置。本作提供简单、中等和困难三种难度,每种难度在以下几个方面有所区别:
1、武器造成的伤害。
2、敌人的精准度。
3、车辆因碰撞而受到的损坏程度。
4、通过掠夺可获取的资源量。
《四海兄弟:故乡》将于8月8日登录PS5、Xbox Series、Steam,游戏支持中文。
《四海兄弟:故乡》PS5 Pro增强内容揭晓四海兄弟官方今日介绍了新作《四海兄弟:故乡》在PS5 Pro上的增强内容,具体包括:
1、支持可变刷新率
2、支持120Hz显示器
3、质量和性能模式下均有着更高的动态分辨率
《四海兄弟:故乡》PS5版会在今天开启预载,游戏大小40.009GB。根据之前的介绍,本作主机版在性能模式下支持60帧。游戏预计于8月8日0点在PS5、Xbox Series、Steam上推出。
《四海兄弟:故乡》主机版支持60帧模式,游戏解锁时间揭晓四海兄弟官方确认系列新作《四海兄弟:故乡》在PS5和Xbox Series上首发时会提供“质量&性能”两种模式。游戏在性能模式下可以60帧运行,而希望以更高分辨率和视觉保真度体验这款作品的玩家则可选择质量模式。
此外,官方还揭晓了游戏的解锁时间。据悉本作主机和Steam版均将于北京时间8月8日凌晨 0:00上线。沉浸式第三人称动作冒险游戏《四海兄弟:故乡》正在接受预约中,游戏支持中文。
《四海兄弟:故乡》PC配置要求公开《四海兄弟:故乡》即将于8月8日登陆PS5/Xbox Series/PC。目前游戏的PC配置要求已经公开,具体如下:
最低配置:
CPU:英特尔酷睿i7-9700K或AMD锐龙7 2700X
内存:16GB
显卡:英伟达RTX 2070或AMD镭龙RX 5700 XT
显存:8GB
渲染分辨率:中等预设,1080P
硬盘:55GB SSD
推荐配置:
CPU:英特尔酷睿i7-12700K或AMD锐龙7 5800X
内存:32GB
显卡:英伟达RTX 3080 Ti或AMD镭龙RX 6950 XT
显存:12GB
渲染分辨率:高预设,1440P
硬盘:55GB SSD
最佳配置:
CPU:英特尔酷睿i7-14700K或AMD锐龙7 9700X
内存:32GB
显卡:英伟达RTX 4070 Ti或AMD镭龙RX 9070
显存:12GB
渲染分辨率:顶级预设,1620P
硬盘:55GB SSD
《四海兄弟:故乡》开发商表示50刀的价格不代表游戏流程短在当前游戏成本飙升的环境下,《四海兄弟:故乡》50美元的售价受到了不少玩家的好评(Steam国区219元)。这甚至引起了粉丝的担心,怕因低价而使游戏流程缩减。开发商Hangar 13总裁Nick Baynes在接受IGN采访时对此给予了回应:
“虽然无法给出具体数字,但总的来说本作和《四海兄弟1》《四海兄弟2》这两款游戏的体量大致相同。以这个预期去玩的话应该不会失望。就体验而言,本作拥有3A品质,游玩过程中不会出现低预算作品的感觉。所以大家无需为游戏质量和流程长短等问题担忧。”
《四海兄弟1/2》的平均游戏时间约在11~14小时(可在我们APP游戏页面中查看),本作或也在此范围之内。《四海兄弟:故乡》即将于8月8日登录PS5、Xbox Series、PC。
《四海兄弟:故乡》开发商解释为何选用虚幻5制作《四海兄弟:故乡》开发团队近日接受媒体IGN采访时解释了从自家引擎转向虚幻5的原因。据游戏总监透露,借助虚幻5丰富的工具可将西西里岛的绝美风景展示出来并实现顶级的电影化表现。工作室总裁Nick Baynes表示,使用自家引擎需要在工具上投入大量时间进而影响创作。改为虚幻5团队就可专注于游戏的玩法、视觉效果以及故事叙述,这样能避免在引擎上消耗不必要的精力。《四海兄弟:故乡》将于8月8日登录PS5、Xbox Series、PC平台,游戏支持中文。
《四海兄弟:故乡》将回归系列本源,摒弃3代开放世界设计媒体IGN近日发表了《四海兄弟:故乡》的初步体验报告。据评测人员透露,此次不论是在时间线还是游戏设计上都进行了回溯!开发团队摒弃了《四海兄弟3》的开放世界设计,重归系列本源。本作如同线性叙事的《四海兄弟》《四海兄弟2》,是一款以剧情优先的动作冒险游戏。其中玩家主要可升级武器是刀而非枪,并支持潜行。
此外,IGN还称赞了本作50美元颇具性价比的售价(Steam国区219元,PS5版398HKD)。《四海兄弟:故乡》即将于8月8日登录PS5、Xbox Series、PC,游戏支持中文。
《四海兄弟:故乡》开发完毕,现已进厂压盘四海兄弟官方宣布,系列新作《四海兄弟:故乡》现已完成开发,正式进入压盘阶段。本作的故事发生在1900年代西西里岛,玩家将在这个以危险、无情的时代为背景的沉浸式第三人称动作冒险游戏中,化身恩佐•法瓦拉,为生存而战。《四海兄弟:故乡》将于8月8日登录PS5、Xbox Series、PC,游戏支持中文。
《四海兄弟:故乡》公布开发者幕后影片,8月8日登陆PS5、Xbox Series以及PC平台2K Games带来了《四海兄弟:故乡》的开发者幕后影片,介绍了游戏开发者们是怎样看待这款游戏的,并介绍了本作在技术上有哪些改进让整个游戏世界变得更加栩栩如生。《四海兄弟:故乡》将于8月8日登陆PS5、Xbox Series以及PC平台。
