《马力欧赛车:世界》1.6版更新上线,追加炸弹对战模式任天堂今日为《马力欧赛车:世界》推送了1.6.0版本的更新。正如本月早些时候的泄露内容,此次更新在对战模式中追加了“爆炸!炸弹兵”模式。该模式支持团队战和线上对战,联网对战中,气球对战、金币收集以及炸弹对战将被随机选择。
此外,此次更新还调整了炮弹刺客的性能。该道具现在允许玩家进行更大范围的横向移动,使用后更容易走捷径。同时,开发团队还在更新中对大量的已知问题进行了修复。《马力欧赛车:世界》现已登录NS2。
《马力欧赛车:世界》或将迎来炸弹对战模式本月10日将迎来“马力欧日(MAR10 Day)”,任天堂似乎在官方活动宣传页中提前泄露了《马力欧赛车:世界》的未来更新内容。在官网上的一张游戏截图中可以看到,对战模式的图标中出现了“炸弹兵”元素。这或许意味着“炸弹对战”即将到来。
目前《马力欧赛车:世界》的对战模式中只有“气球对战”和“金币收集”,鉴于“炸弹对战”在之前的作品中就有出现,因此这一经典模式的再度回归或许也并不会让人感到意外。目前该页面已被删除,相关信息可能会在近期公布。
《马力欧赛车:世界》1.20版更新上线《马力欧赛车:世界》1.20版更新已于今日上线,这也是截至目前本作规模最大的补丁。其中除了修复了诸多BUG外,还带来了“单人的VS比赛无CPU” “VS赛中仅限蘑菇” “削弱对战模式外的CPU”“绕圈赛道出现频率增加”等功能和调整。《马力欧赛车:世界》现已在任天堂新机Switch2上推出。
《马力欧赛车:世界》配音名单现《咚奇刚》声优,可能推出相关DLC角色近期有玩家在《马里奥赛车:世界》开发人员名单中发现两位《咚奇刚:蕉力全开》的配音演员,进而引发了对后续DLC角色的广泛猜测。据悉,在《咚奇刚:蕉力全开》中为库鲁鲁王配音的Tsuguo Mogami,以及为博伊德刚配音的Yuu Hayashi均出现在《马力欧赛车:世界》的人员名单中,但二人所对应的角色却未本作登场。
经过玩家们对两部作品的开发人员名单对比后该推测进一步发酵。不少粉丝认为,当前《马力欧赛车:世界》的咚奇刚系列角色数量有限,而库鲁鲁王等人物有可能会在之后作为追加内容登场。需要注意,目前该内容仅为玩家猜测,具体还要等待官方正式消息的公布。
《马力欧赛车:世界》NSO新头像和1.1.2版本更新上线《马力欧赛车:世界》1.1.2版更新现已上线。此次更新主要修复了游戏中各种显示错误,以及掉出赛道后无法复位等问题。此外,Nintendo Switch Online头像第四弹也在今日更新。会员用户可使用白金点数直接兑换,喜欢的玩家不要错过。《马力欧赛车:世界》现已在NS2上推出。
《马力欧赛车:世界》获Fami通36分评价,成功跻身白金殿堂Fami通在最新一期杂志中为NS2游戏《马力欧赛车:世界》打出了36分的评价(9/9/9/9,满分40)。该分数高于NS上《马力欧赛车8:豪华版》的35分,并成功跻身白金殿堂行列。
几位评测人员认为:“《马力欧赛车:世界》增强了派对感,多人一起游玩时非常有趣。精心设计的赛道、增加的对战人数,以及流畅的游戏体验都令人较为满意。游戏整体的完整度很高,虽然存在不足,但希望后续可以通过更新来弥补。”
《马力欧赛车:世界》1.1.1版更新上线任天堂今日为《马力欧赛车:世界》推送了1.1.1版本的更新。此次更新主要对游戏中的一些已知问题进行了修复,内容如下:
1、修复了有时无法使用道具的问题。
2、修复了从“自由行驶”地图选择角色开始时,可能会出现的无法操作问题。
3、修复了在比赛结束后观看回放时,有时会产生的游戏崩溃问题。
4、修复了线上比赛结束后,游戏有时会崩溃的问题。
5、修复了线上“生存赛”中,等级分数变化显示不正确的问题。
6、修复了线上尝试加入朋友正在进行的“比赛”或“战斗”时,容易发生通信错误的问题。
7、修复了在“DK太空中心”赛道终点前,有时会穿透墙壁的问题。
8、修复了从“炮弹刺客飞船”前往“酷霸城堡”的比赛中,滑翔途中脱离赛道后,有时无法返回正确位置的问题。
《马力欧赛车:世界》获IGN 8分评价继GameSpot的9分后,媒体IGN总部今日为《马力欧赛车:世界》打出了8分评价。IGN认为本作虽然优秀,但其标题中的“世界”并不够精彩。总评如下:
“阔别多年的系列最新作对既有公式进行了变革,但其令人称道之处依旧来自于对系列精髓的完美继承。作为首个开放世界的作品,它在这方面上的设计上存在不足。此外,多人模式中也缺少一些人性化的选项,而某些令人沮丧的解锁机制亦有待改进。值得称赞的是,本作的生存淘汰赛趣味十足。加之游戏本身便拥有优秀的核心基础,故有理由相信,经过未来的持续改进,它终将取得成功。”
(注:IGN曾为《马力欧赛车8》打出9分,《马力欧赛车8:豪华版》则给出9.3分)
《马力欧赛车:世界》MC均分88,获GS 9分评价任天堂新作《马力欧赛车:世界》已于上周和Switch2一同上市。截至目前,游戏在MC上已有32家媒体评论,均分为88,用户评分8.2(暂由1011位玩家打出)。该分数暂时低于媒体均分92的前作《马力欧赛车8:豪华版》。
海外游戏媒体GameSpot为本作打出了9分评价。GS认为,《马力欧赛车:世界》拓展了前作所有的成功元素,为未来的竞速狂欢奠定了良好的基础。它拥有着优秀的“世界”构造、有趣的新角色、上手易深度高的设计、丰富的服装,以及史上最棒的彩虹之路。在缺点方面上,自由驾驶时世界略显空旷,部分挑战内容奖励动力不足,一些角色没有服装。
打工魂启动!《异度神剑》开发商协助了《马力欧赛车:世界》的开发据《异度神剑》开发商Monolith Soft透露,工作室协助了NS2新作《马力欧赛车:世界》的开发。据悉,他们在本作中负责了地图及角色设计的部分制作工作。除了自家的“异度”系列外,Monolith Soft协助任天堂开发过诸多作品,包括《斯普拉遁2/3》《塞尔达传说:旷野之息/王国之泪》《集合啦!动物森友会》等。目前由高桥哲哉担任总监督的全新RPG正在开发中。
《马力欧赛车:世界》今日发售,NSO头像上新《马力欧赛车:世界》已于今日与Switch2一同发售,游戏首日补丁Ver. 1.1.0现已推送(更新后才能使用线上功能)。与此同时,本作的Nintendo Switch Online头像也在今天上线。该主题头像将分七弹推出,NSO会员玩家可使用白金点数直接兑换。
媒体跑图测试:《马力欧赛车:世界》地图或大于《地平线5》等作近日,多家海外游戏媒体发布了《马力欧赛车:世界》的体验报告。根据初步反馈,本作的地图大小似乎比想象中的要大。
Game File的Stephen Totilo驾车穿越本作世界地图用时10分12秒,Digital Trends的Giovanni Colantonio则表示他大约花费了9分钟。作为对比,穿过《极限竞速:地平线5》的地图约需6分钟、《那个游戏5》约8分钟,《飙酷车神:轰鸣盛典》则要16分钟左右。
虽然跑图时间并不能精确地推算出地图大小,但该数据足以证明《马力欧赛车:世界》的确有着庞大的世界规模。不仅如此,媒体Polygon在其报告中还特别指出,本作地图中遍布着丰富的收集品、任务以及支线活动等内容,为玩家们提供了充足的探索空间。《马力欧赛车:世界》即将于6月5日与NS2一同发售。
制作人确认《马力欧赛车:世界》首发无200cc模式《马力欧赛车:世界》制作人矢吹光佑在接受Rolling Stone采访时表示,本作首发时没有200cc模式。至于未来是否会通过更新追加,矢吹回答道:“本作大部分内容基于150cc设计,虽说会有玩家希望看到高难度的200cc模式,但现在还无法透露相关事宜。”值得一提的是,《马力欧赛车8》的200cc也是通过后续更新所追加。《马力欧赛车:世界》将与NS2一同于6月5日发售。
成功瘦身!《马力欧赛车:世界》容量压缩至21.9GB在《马力欧赛车:世界》上市一周前,任天堂更新了这款新作的容量大小。根据My Nintendo Store页面信息显示,游戏所需空间已从原先的23.4GB压缩至21.9GB,减少了1.5GB。
此次NS2不少第三方实体游戏采用了钥匙卡设计,所以新机的存储空间对部分核心玩家来说可能有些吃紧。游戏大小的压缩,对于尚未购买microSD Express存储卡的玩家而言,无疑是个令人欣慰的消息。《马力欧赛车:世界》将在6月5日和NS2一同发售。
《马力欧赛车:世界》或将提供“反向赛道”任天堂于日前发布了《马力欧赛车:世界》的最新广告。随后有眼尖的玩家发现,视频中赛道与之前树屋中的演示方向相反。因此,不少粉丝推测此次可能会提供“反向赛道”,不过目前尚不清楚与之相关的具体细节。本作首次采用了开放世界设计,玩家能够在广阔的地图上自由行驶兜风,因此以不同的方向来进行比赛似乎也合情合理。《马力欧赛车:世界》将与NS2一同于6月5日推出。
《马力欧赛车:世界》原计划在NS上推出任天堂昨晚发布了最新一期“开发者访谈”文章,其中介绍了《马力欧赛车:世界》制作过程中的一些幕后信息。
1、本作的正式开发始于2017年。
2、之所以不叫《马力欧赛车9》,是因为本作对于系列而言是一个飞跃。若只是追加赛道和功能的话可以使用编号作为副标题,但开发团队想将其作为一款完全新作来打造。
3、本作最初是为NS开发,但在该平台上无法实现60帧,故决定在新平台上发布。
4、游戏中有时间和天气的变化,一天为24分钟。
5、至于新“奶牛”角色,开发人员表示:“每作《马车》都会有新角色,当正在犹豫加入谁时看到一位设计师画了一张牛牛开车的草稿后‘就决定是它了’。”
广泛受众是关键!任天堂高管解释NS2护航作为何是《马力欧赛车》备受玩家瞩目的NS2即将于6月5日正式发售,新作《马力欧赛车:世界》将与其一同登场。值得一提的是,这也是《马力欧赛车》系列作品首次为任天堂新机护航。至于原因,任天堂产品开发高级副总裁Nate Bihldorff在一次采访中给出了解释。
“我认为《马力欧赛车》是拥有最广泛受众的游戏之一。它简单有趣易上手,同时技巧上限也十分之高。游戏老少皆宜,搭配人性化的辅助系统,能让所有玩家都有着不错的体验。前作的卓越销量也充分证明了这一点*。总的来说,《马力欧赛车》能够满足现有以及潜在的各类任天堂玩家的需求,与新机NS2非常契合!”
*截至今年3月末,NS《马力欧赛车:豪华版》全球累计销量达6820万份
任天堂表示《马力欧赛车:世界》未使用AI生成的图像近期有玩家指出《马力欧赛车:世界》中的部分广告牌看起来像是使用了AI生成的图像。随后知名技术评测媒体Digital Foundry(数毛社)也加入了讨论,指出广告牌上的图像质量较低,但他们表示会等游戏正式发售后再下判断。对此,任天堂发言人在接受外媒Eurogamer采访时表示《马力欧赛车:世界》的开发过程中并未使用AI生成图像。值得一提的是,宫本茂曾公开说过,任天堂“宁愿选择其他方向”,暗示公司并不倡导使用生成式AI用于帮助游戏开发。
前高管批任天堂Switch 2营销失策:《马里奥赛车世界》定价与过度宣传引玩家不满任天堂前营销主管Krysta Yang与Kit Ellis近期指出,公司对Switch 2及新作《马里奥赛车世界》的营销策略存在重大疏漏,未能延续其“严格管理玩家预期”的传统。两人透露,任天堂此前曾严禁使用“惊喜”等词汇以避免过度承诺,但此次宣传却暗示游戏“暗藏秘密”,导致玩家对直面会内容期待过高,最终因未达预期引发落差。
争议焦点集中于《马里奥赛车世界》的80美元定价(高于常规60-70美元)及Switch 2的付费功能设计。尽管任天堂美国总裁Doug Bowser强调该作为“最丰富的马里奥赛车体验”,但未能平息质疑。分析认为,任天堂需在宣传透明度与定价策略上重新权衡,以修复玩家信任,此次风波或为其未来新作营销敲响警钟。
《马力欧赛车:世界》新道具介绍任天堂在日前的《马力欧赛车:世界》直面会上带来了本作的最新情报。本作中,将追加以下新道具:
冰花:击中对手可使其冻结并旋转。
金龟壳:丢出后会一路掉落金币,但也需要注意别被对手抢走。
卡美克:使用魔法妨碍对手。
问号箱:按L可获取金币。
锤子:抛物线的形式丢出,落到地上还会停留一段时间以妨碍对手。
羽毛:原地跃起,可躲避攻击或发现其他路线。
巨大蘑菇:使用后巨大化,可碾压对手。
《马力欧赛车:世界》将于6月5日和NS2一同上市。
