《顶峰》明年的更新频率将会放缓合作登山游戏《顶峰》近日迎来了冬季更新,其中带来了冬季地图以及已知问题的修复。开发团队在介绍下一步计划时表示,虽然他们在2026年还有一些很酷的计划,但补丁和更新频率将会变慢!因为只有几个人的小规模团队无法频繁地对其进行更新,过去几个月已经处于超负荷运作状态。官方再次强调,不会把本作变成一款实时服务型游戏。《顶峰》于今年6月在Steam上推出,据GamesRadar报道,游戏销量已超过1100万份。
《顶峰》更新削弱僵尸!开发商恳求玩家宽容对待Team PEAK在《顶峰》的“ROOTS”更新中为游戏带来了第二个生态区。不过其中出现的僵尸因为强度过高而引发了玩家们的强烈不满。随后开发团队迅速推出补丁对其进行了削弱(说明详见附图)。开发人员表示本作作为小型项目没想到上市后如此受欢迎,目前游戏拥有1400多万玩家。想在如此庞大的群体中寻找到令所有人满意的平衡点非常困难。所以恳求玩家给予宽容,团队会根据反馈及时进行调整。《顶峰》是一款需要细致合作的登山游戏,本作于今年6月发售,上市不到一个月销量就突破了500万份。
《顶峰》已通过Steam Deck认证《顶峰》发布了1.25.a版本更新,实现了Steam Deck完美运行。除此之外,本次更新还修复了多个游戏漏洞,使依靠漏洞速通的方式不再可行,新增了更多可自定义选项,让玩家可以根据喜好调整部分游戏体验。同时官方对游戏的平衡性和机制也进行了优化,进一步提升了整体可玩性和趣味性。
本作是一款多人合作攀岩游戏。核心乐趣在于与朋友协作(最多4人),共同克服陡峭险峻的山峰。游戏中提供了多种需要紧密配合的互动操作,例如抛掷绳索救助悬挂的队友、搭建人梯跨越断崖,或是背负受伤的队友前行。当然,操作失误导致的“团灭”,比如被队友踩落石头砸中,或是接力脱手一起坠崖,虽然有些“友尽”,过程往往也非常搞笑
《顶峰》8月11日上线首次重大更新搞怪合作攀登游戏《顶峰》将于8月11日推出全新“高原更新”,新增高原地形、新道具、徽章、装饰品以及颇具破坏性的炸药。官方预告了即将开放的新区域中的诸多危机:玩家可能在攀登途中被仙人掌扎伤,或被龙卷风卷走并甩下悬崖。虽然官方尚未确认高温是否会加快耐力消耗,但这一设定与其他地形的玩法逻辑一致。加之游戏已引入“食人”机制,高原或将成为饥饿引发的“高危”区域。
合作登山游戏《顶峰(PEAK)》累计销量突破500万份开发者Team PEAK和发行商AGGRO CRAB宣布,《顶峰(PEAK)》全球累计销量现已突破500万份。本作是近期在Steam上十分火热的合作登山游戏。玩家将作为流落神秘岛屿的探险家,单独或团队协力,生存并登上岛中那座巍峨的山峰,寻求获救的希望。截至目前,游戏在Steam上已有近44000条评测,玩家好评率93%,整体为“特别好评”。《顶峰》Steam国区售价33元,游戏近期在更新中追加了中文支持。
